Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 12.02.2014, 03:36
vlbuto вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vlbuto Найти все сообщения от vlbuto
  № 1  
Ответить с цитированием
vlbuto

Регистрация: Apr 2013
Сообщений: 89
По умолчанию Удаление самого себя

Привет.

Не знал как точно сформулировать суть вопроса.

Суть:

есть main класс
есть класс менюшки

в классе менюшки, я создаю 3 кнопки, задаю им ширину высоту и так далее...

далее пришу примерно следующее:

Код AS3:
this.addChild(object1)
this.addChild(object2)
this.addChild(object3)
Идея, при нажатии клавиш (object1,object2,object3) удалять в каждом MouseEvent'e сам класс в который засунуты данные кнопочки.

Я пишу так:

Код AS3:
removeChild(this);
Это не правильный вариант, я это понимаю.

Код ошибки

Код AS3:
ArgumentError: Error #2025: Предоставленный DisplayObject должен быть дочерним элементом вызывающего объекта.
	at flash.display::DisplayObjectContainer/removeChild()
	at scr::Menuha/fBtnStart()
Идею описал, вроде понятно. Может я не так вообще делаю, может не очень понимаю как надо делать правильно. Подскажите кому не трудно.


Последний раз редактировалось vlbuto; 12.02.2014 в 03:39. Причина: Забыл добавить код ошибки
Старый 12.02.2014, 03:42
Godwarlock вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Godwarlock Найти все сообщения от Godwarlock
  № 2  
Ответить с цитированием
Godwarlock

Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 836
this.addChild(object1) - создаешь объект object1, значит и удалить надо removeChild(object1); и т.п.

Старый 12.02.2014, 04:28
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 3  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Технически, Вы можете обратиться к родителю
Код AS3:
this.parent.removeChild(this);
Но идейно это очень плохо. Дети не должны приказывать родителям.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 12.02.2014, 12:27
Fogflasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fogflasher Найти все сообщения от Fogflasher
  № 4  
Ответить с цитированием
Fogflasher

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 290
Идейно хорошо (как меня учили на этом форуме) так: ребенок генерирует кастомное событие, оно всплывает вверх к родителю.
Родитель ловит событие и удаляет ребёнка.

Не уверен лишь в деталях: должно ли событие быть обязательно кастомным, или можно и системное генерить.
А также: всплывают ли кастомные события только "вдоль display list", или могут как угодно и когда угодно?
(остается ли принцип всплывания событий в силе для незадисплэйлищщеных объектов всё тем же)

Старый 12.02.2014, 13:52
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 5  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
Не уверен лишь в деталях: должно ли событие быть обязательно кастомным, или можно и системное генерить.
Можно и системное, главное, чтобы это событие не генерировалось объектом в другое время, чтобы не было ложного срабатывания. Поэтому кастомное надежнее, но технически (если с событием не надо передавать каких-то дополнительных данных), разницы нет.
Цитата:
А также: всплывают ли кастомные события только "вдоль display list", или могут как угодно и когда угодно?
(остается ли принцип всплывания событий в силе для незадисплэйлищщеных объектов всё тем же)
Что-то не совсем понял вопрос. Но тем не менее, кастомные события ведут себя так же, как и встроенные. В любом случае, кастомное событие является наследником системного (если конечно система событий не была вся заменена кастомной)

Старый 12.02.2014, 13:58
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 6  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Всплывают, на сколько я знаю, только события для ДО, для классов не ДО баблинг не работает.

Старый 12.02.2014, 14:34
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 7  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Цитата:
Всплывают, на сколько я знаю, только события для ДО, для классов не ДО баблинг не работает.
Откуда такие познания?
__________________
Марк Tween

Старый 12.02.2014, 14:36
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 8  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Цитата:
Откуда такие познания?
Дело в том, что сказал это, в надежде на опровержение. Покажите, как сделать баблинг для наследников Object. я и читал и искал и не смог найти.

Добавлено через 45 минут
Вот даже сейчас попробовал и опять не получилось..

Старый 12.02.2014, 18:02
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 9  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
in4core, а куда они по-вашему должны всплывать? Отношения родитель-ребенок есть только в Списке отображения.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 13.02.2014, 13:22
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 10  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Цитата:
in4core, а куда они по-вашему должны всплывать? Отношения родитель-ребенок есть только в Списке отображения.
Никуда естественно Кто ж спорит

Цитата:
Дело в том, что сказал это, в надежде на опровержение
Хорош уже опровергаться. Ты должен знать ТОЧНО, что можно, а что нельзя
__________________
Марк Tween

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:00.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:00.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.