|
|
|||||
Регистрация: Jun 2002
Сообщений: 391
|
А чего там со скоростью?
Эти все новые фишки, ладно, бог с ними.
А чего у этого чуда со скоростью (относительно AS1.0 или жабы)? Общая скорость выполнения кода, скорость работы с массивами(!), скорость вывода графики (в т.ч. динамической). А-а-а? Кто-нить уже замерял? Скажите, плз (животрепесчусчий, типа, вопрос). P.S. Я его волею судеб, видимо, еще не скоро заимею... Последний раз редактировалось mort; 13.09.2003 в 13:42. |
|
|||||
Регистрация: Jun 2003
Сообщений: 1,427
|
А фиг, его, эти фишки , эффекты, очень тормозные, эффекты создают много слоёв очень, тормоза начинаются, грузится сам Флеш долговато, дольше 6 раза в 1.5
Но помойму получается поудобнее (в смысле интерфейса), попробуй, |
|
|||||
Регистрация: Jun 2002
Сообщений: 391
|
... и чего бы это значило?...
|
|
|||||
ОЧЕНЬ заметно. Смотрите пример. Как-то меня приспичило нарисовать трехмерную проекцию четырехмерного куба. Короче по-моему лучше примера не найдешь.
Сначала алгоритм строит матрицу трансформации (4х4), затем ежекадрово (fps 120) перемножает векторы координат вершин (16 штук) на эта матрицу. Это первое число. Затем рисуется куб (32 линии, то бишь пары moveto-lineto). Итак. В MX (на моей машине, ессно ) вычисление занимает в среднем 21ms, рисование - 24 ms. В MX04 - 5ms и 10ms соответственно. Итого по вычислениям ускорение раза в 4, по рисованию - раза в 2. Уже неплохо. Очень
__________________
Avete, alieni, nos morituri vos sperminus |
|
|||||
А, да. Это все в среде. В отдельном (Standalone) плейере еще быстрее. MX - 12 и 17ms, MX04 - 4 и 9ms соответственно.
__________________
Avete, alieni, nos morituri vos sperminus |
|
|||||
Регистрация: Jun 2002
Сообщений: 391
|
2Mage Lord
Молодец. Порадовал. |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:01. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|