Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 09.07.2006, 12:31
Quattro вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Quattro Найти все сообщения от Quattro
  № 1  
Ответить с цитированием
Quattro

Регистрация: Jul 2006
Сообщений: 39
По умолчанию Ограничение области движения объекта

юзал поиск ниче не нашел... я вот не могу сделать так чтобы трасса была активной, те не перемещалась не куда и машинка могла въезжать в нее как в активную зону (типа препятствия)
помогите пожалуйста
Изображения
 

Старый 09.07.2006, 17:11
Quattro вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Quattro Найти все сообщения от Quattro
  № 2  
Ответить с цитированием
Quattro

Регистрация: Jul 2006
Сообщений: 39
нужно чтобы объект(машинка) двигалась по ограниченной зоне объекта(трасса), но нужно чтобы машина не могла выехать за пределы ограниченной области (трасса) а удорялась остенку и продолжала двигиться строго по трассе. так же желательно чтобы машинка могла двигаться вне зоны ограничения объекта (трасса). вот вроди бы и всё... закрутил так закрутил... ТАК ЧТО ГУРУ. мне нужна ваша помощь...

Старый 09.07.2006, 17:14
Quattro вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Quattro Найти все сообщения от Quattro
  № 3  
Ответить с цитированием
Quattro

Регистрация: Jul 2006
Сообщений: 39
еще у меня трабла... нужно сделать камеру, чтобы она двигалась за объектом (машинка)... так как карта игры будет большая... а область в плэйере не всей карты показывается сразу.. также прошу вашей помощи...

Старый 09.07.2006, 18:19
MyXus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MyXus Посетить домашнюю страницу MyXus Найти все сообщения от MyXus
  № 4  
Ответить с цитированием
MyXus
 
Аватар для MyXus

Регистрация: Mar 2001
Адрес: msk
Сообщений: 1,416
Есть предложение взяться за тему попроще для начала :-)

Старый 10.07.2006, 11:29
CorC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CorC Найти все сообщения от CorC
  № 5  
Ответить с цитированием
CorC
 
Аватар для CorC

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Земля>Россия>Вологда
Сообщений: 3,056
Отправить сообщение для CorC с помощью ICQ Отправить сообщение для CorC с помощью MSN Отправить сообщение для CorC с помощью Skype™
в принципе, если граница и машинка заданы как мувиклип, то можно попробовать тест на хит
__________________
"We Are The Champions My Friends!" Queen

Старый 10.07.2006, 11:56
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 6  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,879
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от CorC
в принципе, если граница и машинка заданы как мувиклип, то можно попробовать тест на хит
Bitmap.hitTest круче.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 10.07.2006, 12:00
CorC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CorC Найти все сообщения от CorC
  № 7  
Ответить с цитированием
CorC
 
Аватар для CorC

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Земля>Россия>Вологда
Сообщений: 3,056
Отправить сообщение для CorC с помощью ICQ Отправить сообщение для CorC с помощью MSN Отправить сообщение для CorC с помощью Skype™
ну смотря как у него граница и машинки сделаны , может конечно у него и колеса вращаются %)
а ты хочешь сделать что б типа карта вращалась а машинка всегда вперед смотрела, или просто машину в центре мува пофиксить и карту двигать?
__________________
"We Are The Champions My Friends!" Queen

Старый 10.07.2006, 12:03
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 8  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,879
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от CorC
ну смотря как у него граница и машинки сделаны , может конечно у него и колеса вращаются %)
а ты хочешь сделать что б типа карта вращалась а машинка всегда вперед смотрела, или просто машину в центре мува пофиксить и карту двигать?
Да не важно как.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 10.07.2006, 15:11
Ekzi вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ekzi Посетить домашнюю страницу Ekzi Найти все сообщения от Ekzi
  № 9  
Ответить с цитированием
Ekzi
 
Аватар для Ekzi

Регистрация: Jan 2006
Адрес: ННовгород
Сообщений: 1,242
Отправить сообщение для Ekzi с помощью ICQ Отправить сообщение для Ekzi с помощью Skype™
use this


Последний раз редактировалось Ekzi; 02.09.2006 в 23:08.
Старый 10.07.2006, 15:14
Quattro вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Quattro Найти все сообщения от Quattro
  № 10  
Ответить с цитированием
Quattro

Регистрация: Jul 2006
Сообщений: 39
2MuXus - низя темы легче вибирать, а то нифига не найчусь...
я пытался сделать так:
if (this.hitTest(_root.Car)) {
_root.car.nextFrame();
_root.car._y++;
_root.car._y++;
_root.car._y++;
}
тока ниче не вышло... и сразу задам глупый вопрос: что значит в этом коде слово Car? (понятно что машинка, а на что оно(слово) ссылается? у меня в лайбрери нет ниодного символа, батона, мувиклипа с названием car)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:25.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:25.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.