Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 22.03.2016, 09:10
Alexey25 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alexey25 Найти все сообщения от Alexey25
  № 1  
Ответить с цитированием
Alexey25

Регистрация: Mar 2016
Сообщений: 34
По умолчанию Загрузка flash ролика loadMovie

Пытаюсь загрузить flash ролик на главную рабочую область _root.loadMovie("clip1.swf"); все работает. Потом создаю мувиклип as_mc и туда пытаюсь загрузить еще один клип as_mc.loadMovie("clip2.swf"); Чтобы проверить как работает я во втором загруженном клипе добавил функцию trace("test"); В итоге первый клип загружается а второй нет. Как сделать чтобы загружался второй? Конечно можно было создать еще один дополнительный мувиклип as2_mc и туда загружать например as2_mc.loadMovie("clip1.swf"); Но мне нужно именно так первый clip на главную второй в созданный мувиклип as_mc.

Старый 24.03.2016, 11:35
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 2  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Код в студию.

Вообще, загрузив клип прямо на ROOT, в ытем самым рут убиваете
Его типа как бы нет больше. И работаете вы далее со своим загруженным клипом.

Грузите не в рут, а в пустой клип. К примеру:
Код AS1/AS2:
var CL1 = _root.createEmptyMovieClip("T1", _root.getNextHighestDepth() )
CL1.loadMovie( "arrClip.swf")
 
var CL2 = _root.attachMovie("TG","T2", _root.getNextHighestDepth() )
CL2._x = 100
CL2._y = 100
 
CL2.loadMovie( "arrClip.swf" )
Вложения
Тип файла: rar xmpl.rar (8.9 Кб, 16 просмотров)
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2


Последний раз редактировалось dark256; 24.03.2016 в 11:52.
Старый 24.03.2016, 12:49
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 3  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Только лучше это через MovieClipLoader сразу делать. Потом намучаетесь.

filesLoader("clip2.swf", as_mc, процедура_всё_готово)

Код AS1/AS2:
function filesLoader( url, mov, func ){
 
	trace("Loading "+url+" at:"+mov)
 
	var my_mcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader()	//Создаём объект Movie Clip Loader
	var my_lst:Object = new Object()					//Создаём объект класса Object -cлушаетель событий,от Movie Clip Loader
	my_mcl.addListener(my_lst)
 
	my_lst.onLoadStart = function( mov:MovieClip) {}
	my_lst.onLoadProgress = function( mov:MovieClip, loadedBytes:Number, total:Number) {}
 
	my_lst.onLoadInit = function( mov:MovieClip) {}
	my_lst.onLoadComplete = function( mov:MovieClip ) {
		trace("∙LOADED");
		func()
	}	
 
	my_lst.onLoadError = function( mov:MovieClip, errorCode:String, httpStatus:Number){
		trace( "LoadError:"+errorCode +": "+url )
	}
	my_mcl.loadClip( url, mov )
}
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:58.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:58.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.