|
|
|||||
[+4 24.01.09]
Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 25
|
управление прикреплённым мувиком
!!!I need your HELP!!!
как управлять мувиком, в который подгружается картинка next_image.onRelease = function() { newImage(); }; function newImage() { //this.createEmptyMovieClip("my_mc", 0); picture.container_mc.createEmptyMovieClip("contain er_mc_2",15); var my_mcl_2:MovieClipLoader = new MovieClipLoader(); my_mcl_2.loadClip(image[3],picture.container_mc.container_mc_2); picture.onPress = function() { picture.startDrag(); }; picture.onRelease = function(){ picture.stopDrag(); }; } |
|
|||||
не надо столько паники !
вот так: next_image.onRelease = function() { newImage(); }; function newImage() { picture.container_mc.createEmptyMovieClip("container_mc_2",15); var my_mcl_2:MovieClipLoader = new MovieClipLoader(); var obj:Object = new Object(); my_mcl_2.loadClip("1.jpg",picture.container_mc.container_mc_2); obj.onLoadInit = function(mc:MovieClip) { mc.onPress = function() { this.startDrag(); }; mc.onRelease = function() { this.stopDrag(); }; }; my_mcl_2.addListener(obj); } |
|
|||||
[+4 24.01.09]
Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 25
|
т.е. как управлять мувиком, который подгрузился в мувик???? =)
Добавлено через 1 минуту у меня в picture.container_mc подгружается container_mc_2 нужно управлять именно container_mc_2 как это сделать???? |
|
|||||
Что значит как ? оО, код работает, я всегда проверяю то что советую.
В чем собственно проблема ? Событие onLoadInit видишь ? Аргумент mc в этой функции является клипом в который грузится изображение, здесь им и управляй как хочешь, mc._x = 100 и т.п. |
|
|||||
[+4 24.01.09]
Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 25
|
с mc то всё понятно =)
вот только к твоему mc добавим mc.mc_2 а к mc.mc_2 ещё mc.mc_2.mc_3 и именно в него загрузим фотку, как правлять mc.mc_2.mc_3 ????? вот собственно говоря и вся проблемка =) |
|
|||||
В данном случае mc это и есть picture.container_mc.container_mc_2, тот самый клип в который грузится изображение !
|
|
|||||
[+4 24.01.09]
Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 25
|
блин, я тут новичок =( может проблема со слушателями, посотри пожалуйста))
function loadXML(loaded) { if (loaded) { xmlNode = this.firstChild; image = []; //description = []; total = xmlNode.childNodes.length; for (i=0; i<total; i++) { image[i] = xmlNode.childNodes[i].childNodes[0].firstChild.nodeValue; //description[i] = xmlNode.childNodes[i].childNodes[1].firstChild.nodeValue; } //firstImage(); } else { content = "file not loaded!"; } } xmlData = new XML(); xmlData.ignoreWhite = true; xmlData.onLoad = loadXML; xmlData.load("gallery.xml"); btn.onRelease = function() { firstImage(); }; btn2.onRelease = function() { secondImage(); }; btn3.onRelease = function() { thirdImage(); }; p = 0; this.onEnterFrame = function() { filesize = picture.getBytesTotal(); loaded = picture.getBytesLoaded(); preloader._visible = true; if (loaded != filesize) { preloader.preload_bar._xscale = 100*loaded/filesize; } else { preloader._visible = false; if (picture._alpha<100) { picture._alpha += 10; } } }; function firstImage() { picture.createEmptyMovieClip("container_mc",10); var my_mcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader(); my_mcl.loadClip(image[0],picture.container_mc); picture.onPress = function():Void { trace("It works"); }; } function secondImage() { picture.createEmptyMovieClip("container_mc",10); var my_mcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader(); my_mcl.loadClip(image[1],picture.container_mc); picture.onPress = function():Void { trace("It works"); }; } function thirdImage() { picture.createEmptyMovieClip("container_mc",10); var my_mcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader(); my_mcl.loadClip(image[2],picture.container_mc); picture.onPress = function():Void { trace("It works"); }; } function picture_num() { current_pos = p+1; pos_txt.text = current_pos+" / "+total; } next_image.onRelease = function() { newImage(); }; function newImage() { picture.container_mc.createEmptyMovieClip("container_mc_2",15); var my_mcl_2:MovieClipLoader = new MovieClipLoader(); var obj:Object = new Object(); my_mcl_2.loadClip(image[3],picture.container_mc.container_mc_2); obj.onLoadInit = function(mc:MovieClip) { mc.onPress = function() { this.startDrag(); }; mc.onRelease = function() { this.stopDrag(); }; }; my_mcl_2.addListener(obj); } а у меня при клике на mc почему-то управление предыдущим мувиком происходит =( |
|
|||||
Бред редкостный =)
Из кода следует, что это некое подобие галереи. Выложи исходник, чтобы разобраться надо глянуть на работоспособный пример. |
|
|||||
[+4 24.01.09]
Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 25
|
function loadXML(loaded) { if (loaded) { xmlNode = this.firstChild; image = []; description = []; total = xmlNode.childNodes.length; for (i=0; i<total; i++) { image[i] = xmlNode.childNodes[i].childNodes[0].firstChild.nodeValue; description[i] = xmlNode.childNodes[i].childNodes[1].firstChild.nodeValue; } firstImage(); } else { content = "file not loaded!"; } } xmlData = new XML(); xmlData.ignoreWhite = true; xmlData.onLoad = loadXML; xmlData.load("images.xml"); ///////////////////////////////////// listen = new Object(); listen.onKeyDown = function() { if (Key.getCode() == Key.LEFT) { prevImage(); } else if (Key.getCode() == Key.RIGHT) { nextImage(); } }; Key.addListener(listen); previous_btn.onRelease = function() { prevImage(); }; next_btn.onRelease = function() { nextImage(); }; ///////////////////////////////////// p = 0; this.onEnterFrame = function() { filesize = picture.getBytesTotal(); loaded = picture.getBytesLoaded(); preloader._visible = true; if (loaded != filesize) { preloader.preload_bar._xscale = 100*loaded/filesize; } else { preloader._visible = false; if (picture._alpha<100) { picture._alpha += 10; } } }; function nextImage() { if (p<(total-1)) { p++; if (loaded == filesize) { picture._alpha = 0; picture.loadMovie(image[p], 1); desc_txt.text = description[p]; picture_num(); } } } function prevImage() { if (p>0) { p--; picture._alpha = 0; picture.loadMovie(image[p], 1); desc_txt.text = description[p]; picture_num(); } } function firstImage() { if (loaded == filesize) { picture._alpha = 0; picture.loadMovie(image[0], 1); desc_txt.text = description[0]; picture_num(); } } function picture_num() { current_pos = p+1; pos_txt.text = current_pos+" / "+total; } вообще хочу сделать подобие вот этого: http://hugocreate.com/en/generator.php Добавлено через 38 минут я в полной .....опе!!!!! )) Добавлено через 1 час 47 минут Help!!! I need somebody help!!!! =) Добавлено через 4 часа 45 минут Fatality, на тебя последняя надежда!! |
|
|||||
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
|
maxi_2704, ваше текущее положение дел никого не интересует, форум не предназначен для срочного вытаскивания вас оттуда, куда вы сами себя загнали, поэтому постить сюда бессмысленные крики — верный путь к получению плюса и закрытию темы.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 11:12. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|