|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Nov 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 249
|
Странная ошибка ReferenceError: Error #1065 - Flash Professional CC
Здравствуйте.
Программирую на Flash достаточно давно, но с таким сталкиваюсь впервые. После импорта нескольких swc библиотек в мою игру, стала возникать ошибка в классе, который раньше прекрасно работал. Вот его код (используется starling): package src.assets { import flash.display.Bitmap; import flash.utils.Dictionary; import starling.textures.Texture; import starling.textures.TextureAtlas; public class GameAssets { [Embed(source="/Graphics/viking.png")] public static const AtlasTextureGame:Class; [Embed(source="/Graphics/viking.xml", mimeType="application/octet-stream")] public static const AtlasXmlGame:Class; public function GameAssets() { } private static var gameTextures:Dictionary = new Dictionary(); private static var gameTextureAtlas:TextureAtlas; public static function getAtlas():TextureAtlas { if (gameTextureAtlas == null) { var texture:Texture = getTexture("AtlasTextureGame"); var xml:XML = XML(new AtlasXmlGame()); gameTextureAtlas=new TextureAtlas(texture, xml); } return gameTextureAtlas; } public static function getTexture(name:String):Texture { if (gameTextures[name] == undefined) { var bitmap:Bitmap = new GameAssets[name](); gameTextures[name]=Texture.fromBitmap(bitmap); } return gameTextures[name]; } } } ReferenceError: Error #1065: Variable GameAssets_AtlasTextureGame is not defined. at src.assets::GameAssets$cinit() at global$init() at TestAssets_fla::MainTimeline/frame1() Меня очень удивляет, что компилятор где-то увидел переменную GameAssets_AtlasTextureGame. Именно с нижним подчеркиванием. Чтобы убедиться, что ошибка где-то здесь (что очень странно), я попробовал создать новый fla файл и без подключения всяких лишних swc библиотек (кроме CitrusEngine) тупо написать в первом фрейме: К моему удивлению, ошибка сохранилась. Вообще понятия не имею, что можно с этим сделать. Помогите, пожалуйста. Добавлено через 22 минуты Нашел тему в интернете - http://stackoverflow.com/questions/2...d-image-assets Очень похожая ситуация. Я тоже расширял память для компиляции. Поставил на 1024. После этого все перестало работать. |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:10. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Теги |
bug , compiling , Error #1065 , flash CC |
|
|