Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 04.11.2006, 17:02
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 1  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
По умолчанию распределение имиджей по кадрам автоматом

Исходные данные: есть покадровая анимация в виде, например, 100 файлов tga/png/ets. Естественно одного размера и разрешения.
Что надо: вставить их в флешку, т.е. каждый файл изображения на свой кадр в таймлайне. Естественно что все должны иметь одинаковое расположение x, y.

На настоящий момент наиболее известный мне быстрый способ таков: на кадре рисую векторный прямоугольник. Далее скопом импортирую в библиотеку все растровые файлы (благо флеш позволяет). Далее делаю заливку прямоугольника битмапом и выбираю первый имидж.
Размножаю ключевые кадры до 100. Тоже довольно быстро.
Но дальше начинается мучение: выбирать каждый ключевой кадр, и выбирать к нему имидж. (((

Нет ли автоматического распределения? Вроде довольно распространенная ситуация?

Старый 04.11.2006, 17:27
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,879
Записей в блоге: 7
Самый простой способ:
1. Все файлы имеют одинаковое имя и отличаются только цифровым суффиксом на конце (разница чисел между соседними файлами, должна быть единица). Например так:
Код:
image005
image006
image007
...
image066
2. В редакторе выбрать импорт на сцену (а не в библиотеку) и выбрать только первый файл (то есть в примере image005).
3.Флеш сам предложит импортировать покадрово всю последовательность.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 04.11.2006, 18:02
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 3  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
2iNils

Cпасибо дружище!
Ты спас мою руку от ревматизма :-)

Старый 08.11.2006, 03:34
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 4  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Прикольно, не знал. Я анимированный гиф делал по-быстрому и его импортировал, а тут всё в самом флэше есть. Хм...
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 09.03.2009, 15:03
Marabo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Marabo Найти все сообщения от Marabo
  № 5  
Ответить с цитированием
Marabo

Регистрация: Oct 2008
Сообщений: 2
Респект!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:01.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:01.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.