|
|
|||||
Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 83
|
Перенос Flash игры на IOS и Android
Всем привет. Вот у меня вопрос. Вот есть игра написана на AS3, то есть обычная Flash игра. Как ее перенести на IOS и на Android? Нужно ли переписывать код на другой язык или есть специальные программы для этого и как это вообще делать. Я в этом не разбираюсь. Объясните как это делать или может стати в интернете посоветуете
|
|
|||||
Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
|
Если на as3, то портировать будет несложно. Код переписывать целиком не придётся, но будет нужно адаптировать его под мобильные оси и, возможно, оптимизировать.
Почитайте про AIR и всё поймёте. |
|
|||||
Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 83
|
Если на as3, то портировать будет несложно. Код переписывать целиком не придётся, но будет нужно адаптировать его под мобильные оси и, возможно, оптимизировать. Почитайте про AIR и всё поймёте. А может в интернете подскажите стати по этой теме? Ну скажем от каких то гуру которые дают советы по этому поводу? |
|
|||||
Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
|
Могу поделиться своим небольшим опытом:
http://blog.illuzor.com/2012/03/04/m...-applications/ http://blog.illuzor.com/2012/03/31/ingit/ |
|
|||||
__________________
משיח לא בא משיח גם לא מטלפן |
|
|||||
Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 83
|
Вот еще хочу узнать. Если на AS3 делать игры под IOS и Android как они потом идут на этих устройствах? То есть я имею виду глюки и тд. Может лучше писать на Objectiv C, Java? Но мне AS3 больше нравиться. Или на AS3 нормально все получается?
|
|
|||||
Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
|
Конечно же на нативных языках производительность будет лучше.
Но если писать на as3, не нужно писать с нуля два раза. Один и тот же код, возможно, с небольшими доработками, будет работать на обеих платформах. Выбор только за вами. Пишите на том, что более оправдано в вашем случае. |
|
|||||
Тогда у меня вопрос по той же теме. Не для разработки, а пока чисто из любопытства. Как там обстоят дела с графикой? Если под андроид писать на джаве, то под разрные разрешения создаются разные папки, в которе ложится разная графика. В эйр так же?
|
|
|||||
Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
|
caseyryan, можно так же, а можно и не так же.
Только если при разработке на java это всё практически автоматизировано, то в air придётся всё руками делать, рассчитывать на основе разрешения дисплея и dpi |
|
|||||
Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 83
|
Вот нашел статью про AIR http://blog.elite-games.net/blog5.ph...faq-17-air-ios Не очень вдохновляет использовать AIR
Какое ваше мнение? |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:37. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|