Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Закрытая тема
Старый 21.10.2005, 18:52
artcraft вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artcraft Посетить домашнюю страницу artcraft Найти все сообщения от artcraft
  № 11  
artcraft
 
Аватар для artcraft

блогер
Регистрация: Aug 2005
Адрес: www.artcraft.cz
Сообщений: 1,967
Записей в блоге: 6
Отправить сообщение для artcraft с помощью ICQ
AS3 Music Controlled Visualization:
http://blixt.gotdns.com/blixt/postAssets/ASVisu.html
(для просмотра нужен fp8.5)

Старый 21.10.2005, 23:12
seifip вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для seifip Посетить домашнюю страницу seifip Найти все сообщения от seifip
  № 12  
seifip
[+1.1 04.03.2006]
 
Аватар для seifip

Регистрация: Jul 2005
Адрес: Prague, Czech Republic
Сообщений: 628
Отправить сообщение для seifip с помощью ICQ Отправить сообщение для seifip с помощью AIM Отправить сообщение для seifip с помощью MSN Отправить сообщение для seifip с помощью Skype™
cool - kde nashel??
__________________
design is like a puzzle, I`m just trying to solve it now...

Старый 24.10.2005, 01:53
artcraft вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artcraft Посетить домашнюю страницу artcraft Найти все сообщения от artcraft
  № 13  
artcraft
 
Аватар для artcraft

блогер
Регистрация: Aug 2005
Адрес: www.artcraft.cz
Сообщений: 1,967
Записей в блоге: 6
Отправить сообщение для artcraft с помощью ICQ
faq:

Q:
как при помощи flex2 скомпилировать swf нужного размера и цвета?

A:
элементарно: :~)
Project > Properties > ActionScriptCompiler
в поле Additional compiler arguments: пишем
Код:
-default-background-color #FFFFFF -default-size 700 500
Apply > OK

про остальные параметры компилера можно почитать тут:
http://livedocs.macromedia.com/labs/...=00001191.html

Старый 25.10.2005, 00:00
john вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для john Посетить домашнюю страницу john Найти все сообщения от john
  № 14  
john
МЕГАФЛЭШЕР

Регистрация: May 1999
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 1,181
Цитата:
Сообщение от 7thsky™
Код:
		dataLoader : URLLoader = new URLLoader ();
		dataLoader : URLLoader.addEventListener ("complete", onRSSLoad);
		dataLoader : URLLoader.load (request);
}
Выделенное как понять? понятно что команда на загрузку, но как понять с синтаксической точки зрения? или это очепятка (взято с сайта макромедии)
помоему это namespaces -
http://livedocs.macromedia.com/labs/...html#namespace

Старый 25.10.2005, 00:46
john вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для john Посетить домашнюю страницу john Найти все сообщения от john
  № 15  
john
МЕГАФЛЭШЕР

Регистрация: May 1999
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 1,181
хотя нет, namespace - это из другой оперы....
загадочно...

я видел такой вариант -
вместо

var test:Type = new Type(123);

вот так -

var test:Type(123);

Старый 29.10.2005, 17:28
artcraft вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artcraft Посетить домашнюю страницу artcraft Найти все сообщения от artcraft
  № 16  
artcraft
 
Аватар для artcraft

блогер
Регистрация: Aug 2005
Адрес: www.artcraft.cz
Сообщений: 1,967
Записей в блоге: 6
Отправить сообщение для artcraft с помощью ICQ
ActionScript 3.0 collection 58 sites
http://www.franto.com/blog2/collecte...pt-30-examples

Старый 31.10.2005, 18:23
Mokus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mokus Найти все сообщения от Mokus
  № 17  
Mokus

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 107
Отправить сообщение для Mokus с помощью ICQ
У меня пару вопросов родились, может кто знает ответы (или догадываеться).

1. Как взаимодействуют две виртуальные машины AVM1 и AVM2??? (и взаимодействуют ли вообще?) Возможно ли паралельное использование АС2 (АС1) и АС3 в одном проекте?
2. Будет ли реализована компиляция АС3 в код для AVM1???
3. Будут ли переписаны под АС3 библиотеки макромедиа (mx, remoting... - если чесно их давно пора переписать, хотя бы изза того, что код у них хреновый)???

Вообще то вопросов еще туча, но ответы на ети интересуют больше всего. Если кто ответит буду фантастически признателен.

Старый 31.10.2005, 19:14
john вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для john Посетить домашнюю страницу john Найти все сообщения от john
  № 18  
john
МЕГАФЛЭШЕР

Регистрация: May 1999
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 1,181
1. думаю наверняка да.. когда подгружаешь внешний swf, он по логике может работать в отдельной виртуальной машине.
2. думаю вряд ли.
3. ремоутинг отднозначно, только формат сообщений уже будет другой, а mx - что конкретно? контролы уже новые, а что там осталось такого что нужно переносить?


Последний раз редактировалось john; 31.10.2005 в 19:16.
Старый 31.10.2005, 19:39
Mokus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mokus Найти все сообщения от Mokus
  № 19  
Mokus

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 107
Отправить сообщение для Mokus с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от john
1. думаю наверняка да.. когда подгружаешь внешний swf, он по логике может работать в отдельной виртуальной машине.
2. думаю вряд ли.
3. ремоутинг отднозначно, только формат сообщений уже будет другой, а mx - что конкретно? контролы уже новые, а что там осталось такого что нужно переносить?
1. Согласен. Но ето рождает кучу новых вопросов:
1.а) как будет выглядеть обещанный супер-модный дебаг при использовании двух виртуальных машин?
1.б) как будет выглядеть обработка исключений?
1.в) передача евентов между разными в.м. (совсем ж разные событийные модели).
можно придумать еще кучу вопросов но все они в том же ключе. И все они сводятся не к вопросу "возможно ли ето?" а к "не потеряем ли мы преимуществ АС3 при использовании его совместно с АС2?"
2. Ну ето все-таки возможно. Ето был-бы переход аналогичный переходу с АС1 на АС2.

Старый 31.10.2005, 19:54
john вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для john Посетить домашнюю страницу john Найти все сообщения от john
  № 20  
john
МЕГАФЛЭШЕР

Регистрация: May 1999
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 1,181
1.а) как будет выглядеть обещанный супер-модный дебаг при использовании двух виртуальных машин?

думаю для AS2 - никак, только для AS3

1.б) как будет выглядеть обработка исключений?

думаю исключения можно будет перехватывать только в пределах одной виртульаной машины

1.в) передача евентов между разными в.м. (совсем ж разные событийные модели).


тоже зачем?

вообще все это гадание на кофейной гуще, в любом случае, единственный случай когда бы я использовал старые файлы в новых проктах - это то, что старые делал не я, а использовать я их должен (например старые анимационные клипы или же игры, а "обертка" новая). А так - лучше все равно переписать, либо оставаться на старой платформе.

Создать новую тему Закрытая тема Часовой пояс GMT +4, время: 05:13.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:13.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.