Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 24.08.2025, 21:52
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 1  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,881
Записей в блоге: 7
По умолчанию 25 лет Flash 5

Сегодня 25 лет с выхода Flash 5, который принёс нам ActionScript 1.0 основанный на ECMAScript.
До этого язык называли Action и доступ к переменным внутри мувиклипов выглядел так /movieClip1/movieClip2/:myVariable
Помню это кошмар)
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 25.08.2025, 22:08
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 2  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,282
Мне пятерка запомнилась лучшим в мире векторным редактором. Вспоминаю его каждый раз как открываю фигму

Старый 26.08.2025, 01:51
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 3  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,881
Записей в блоге: 7
Ну, насчет лучшего я не уверен до степени вообще)))
Мой первый векторный редактор был CorelXARA. У него, помимо привычной квадратной сетки, была еще изометрическая. Потом работал с Corel Draw и страдал от ее отсутствия.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 10.11.2025, 18:46
shaman4d вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для shaman4d Найти все сообщения от shaman4d
  № 4  
Ответить с цитированием
shaman4d
 
Аватар для shaman4d

Регистрация: Jun 2008
Сообщений: 205
Всем привет. И кто на чем сейчас в такую юбилейную дату?

Старый 21.11.2025, 00:25
FlashRus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FlashRus Найти все сообщения от FlashRus
  № 5  
Ответить с цитированием
FlashRus
 
Аватар для FlashRus

Регистрация: Nov 2006
Адрес: СПб
Сообщений: 921
Отправить сообщение для FlashRus с помощью ICQ Отправить сообщение для FlashRus с помощью Skype™
Вот исправленный и аккуратно оформленный вариант:

Ух! Именно пятый Flash когда-то сформировал в моём, ещё юном, разуме будущее направление профессионального развития. Тогда это казалось чем-то волшебным.
Ну и местная публика, кстати, оказала большое влияние и помогла в развитии — в частности, iNils! Спасибо!)

Старый 21.11.2025, 12:35
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 6  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,921
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
Работал (used to) фулл стек JS (TS), React/Redux, Express.js, MongoDB, пока кое-какие люди не пришли разобрать мой город на конструктор, а мою семью (тех кто в живых останется) раскидать по всей евразии. Теперь уже несколько лет без работы в другой стране.

Передаю привет этим людям
__________________
There is no thing in this world that is not simple.

Старый 29.11.2025, 01:45
: hr : вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для : hr : Найти все сообщения от : hr :
  № 7  
Ответить с цитированием
: hr :

Регистрация: Nov 2003
Сообщений: 290
В данный момент - Flutter. Но не поверите, Adobe Air еще на поддержке, и иногда, но все же вижу и даже пишу родной AS3. Эх, какие времена были!


Последний раз редактировалось : hr :; 29.11.2025 в 02:33.
Старый 30.11.2025, 11:31
E.Q. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для E.Q. Посетить домашнюю страницу E.Q. Найти все сообщения от E.Q.
  № 8  
Ответить с цитированием
E.Q.
 
Аватар для E.Q.

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 425
Отправить сообщение для E.Q. с помощью ICQ
С ним рисовал мультфильмы. Флэш меня приучил сохраняться — однажды нарисовал "мега-мульт", но из-за неприятностей вырубился комп ))х. После того оч часто жал Cntrl-S. Снасала порисовывал в CoralDraw, но потом оч любил во флэше рисовать вектор. В фигме обнаружил полюбившуюся подобную загибалку линий - в фигме можно потянуть середину линию с Кнтрл.
Мелочи программил, без объявлений переменных с var.

Старый 03.12.2025, 15:28
Кот Баюн вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Кот Баюн Найти все сообщения от Кот Баюн
  № 9  
Ответить с цитированием
Кот Баюн
 
Аватар для Кот Баюн

Регистрация: Feb 2013
Адрес: Город, которого нет
Сообщений: 582
Отправить сообщение для Кот Баюн с помощью ICQ Отправить сообщение для Кот Баюн с помощью Skype™
я собственно с Flash никуда и не уходил.
мультики можно на нем прекрасно сейчас рисовать.
Animate тормозной и туповатый после Flash 8, хоть и 64-битный. Да и ничего хорошего в нем не добавили, только много убрали. А баги, которые держатся десятилетиями, так и остались.

С Flash5 начался мой серьезный путь в анимацию, где-то увидел его осенью 2001.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:56.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:56.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.