|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13] [+ 13.03.14] Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
|
Как скопировать пиксели из под неправильной фигуры
Подскажите, что нужно сделать, чтобы скопировать пиксели находящиеся под объектом неправильной формы - кольца?
|
|
|||||
Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 149
|
Наложить маску равную размерам кольца и отрисовать в битмапдату.
|
|
|||||
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13] [+ 13.03.14] Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
|
ObOs Спасибо!
И у меня ещё маленькая просьба - может кто нибудь, описать, как скопировать определённый участок, который не лежит в координатах (0,0). В хелпе так много методов и чтобы опробовать их все уйдёт очень много время, а тем более и даже это время не покажет наиболее оптимальное решение. Темой ранее я описал результат, которого хочу добиться. Если можно, опишите на словах, как и при помощи каких методов можно осуществить задуманное. |
|
|||||
Bitmapdata#draw
Вас должен заинтересовать параметр - матрица. |
|
|||||
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13] [+ 13.03.14] Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
|
zuxul Спасибо! Сам я пока до этого не догадался. Но как она поможет?
Если взять за пример bm 1000х1000 и мне нужно только кусочек 200х200, то нужно создать bmd(200,200) и в draw передать матрицу с координатами нужного участка? |
|
|||||
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13] [+ 13.03.14] Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 20:53. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|