Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 14.04.2009, 16:15
insected вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для insected Найти все сообщения от insected
  № 1  
Ответить с цитированием
insected
 
Аватар для insected

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 164
По умолчанию Как делать анимацию ?

Всем привет!
Посмотрите пожалуйста http://mybrute.com
Допустим передо мной стоит задача сделать такие же модели персонажей. Их же использовать в игре. Подскажите пожалуйста, как делается такая анимация ? Как создаются модели? Какие есть способы, приемы, технологии. Что читать, чтобы взвесить все за и против и встать а верный путь )

P.S.: а, ну да, конечно этим всем потом нужно программно управлять и все такое...


Последний раз редактировалось insected; 14.04.2009 в 16:22.
Старый 14.04.2009, 17:46
pelipas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для pelipas Посетить домашнюю страницу pelipas Найти все сообщения от pelipas
  № 2  
Ответить с цитированием
pelipas
 
Аватар для pelipas

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Москва [Одинцово]
Сообщений: 2,159
Записей в блоге: 1
посмотрите пожалуйста www.bmw.com
Допустим передо мной стоит задача сделать такиеже автомобили. Их же и продавать.
Подскажите пожалуйста как делаются такие автомобили? какие есть способы приемы, технологии. Что читать, чтобы взвесить все за и против и встать а верный путь

Старый 14.04.2009, 17:51
insected вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для insected Найти все сообщения от insected
  № 3  
Ответить с цитированием
insected
 
Аватар для insected

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 164
Цитата:
Сообщение от pelipas Посмотреть сообщение
посмотрите пожалуйста www.bmw.com
Допустим передо мной стоит задача сделать такиеже автомобили. Их же и продавать.
Подскажите пожалуйста как делаются такие автомобили? какие есть способы приемы, технологии. Что читать, чтобы взвесить все за и против и встать а верный путь
Ах, как же остроумно. Браво. У вас отличное чувство юмора.

Старый 14.04.2009, 18:40
borinets вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для borinets Найти все сообщения от borinets
  № 4  
Ответить с цитированием
borinets

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 11
По-моему, вполне логичный ответ на ваши вопросы))
Вы бы как-то поконкретнее подошли к вашей проблеме...

Старый 14.04.2009, 21:54
tvx вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для tvx Найти все сообщения от tvx
  № 5  
Ответить с цитированием
tvx
 
Аватар для tvx

Регистрация: Mar 2009
Адрес: 55°45′0″ с. ш. 37°37′0″ в. д.
Сообщений: 18
рисуете в люстре, потом конвертите во флеш

Старый 14.04.2009, 22:31
insected вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для insected Найти все сообщения от insected
  № 6  
Ответить с цитированием
insected
 
Аватар для insected

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 164
Цитата:
Сообщение от tvx Посмотреть сообщение
рисуете в люстре, потом конвертите во флеш
Я сейчас понимаю это примерно так. Нарисовал я миллион вариаций одной модели. движения, ракурсы и тд. Можно нарисовать отдельно анимации движений, ударов. Потом из кода управляю ей путем движения модели и запуска/смены нужных анимаций.
Если кто то посоветует книги блоги по теме буду признателен.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:23.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:23.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.