|
|
|||||
Регистрация: Feb 2014
Сообщений: 27
|
Совет по Флешу.
Здравствуйте форумчане, я впервые здесь.
Я хочу попросить совета у тех кто хорошо разбирается во флеше и разными движками и т.д к нему... В общем последний год пытаюсь научится писать игры на Флеше, прочел книгу Колина Мука, посмотрел видео-курс по AS3, но без практики уже начал забывать о том что смотрел и учил, но это не суть важно. Сначала я пробовал создать игру чисто на AS3 без всяких движков и фреймворков, но на форуме девелоперов игр мне сказали что это не столь удобно и посоветовали использовать хотя бы физ. движек бокс2д, после кто-то подсказал про нейп и сказал что бокс2д устарел...т.к я не знал что лучше решил поискать еще советы в инете но толком ничего не нашел и временно прекратил поиски(работал снова с физ движками но находились проблемы на которые не мог найти ответов и забивал на это всё дело). Потом в итоге нашел замечательный Citrus Engine но уже не было сил в итоге учить новую информацию не зная остановлюсь ли я в итоге на нем, собственно почему я и здесь. Вообще-то я был бы очень признателен если бы подсказали источники информации где лучше обучаться, а то даётся не так тяжело но цель которую я себе поставил ( сделать платформер для соц.сетей с не малыми функциями ) очень осложняет мне задачу. Так же пугает что при стопоре в каком-то вопросе во многом ответа найти нельзя, хотя игр наделали очень много, что конечно огорчает. Опыт с программированием практически отсутствует, изучал немного до этого Java и PHP но в основном очень поверхностно. P.S прошу писать пожалуйста по теме т.к я просто уже запутался, может кто знает как лучше всё изучить ( к примеру создать несколько простых игр или еще что, может я делаю глупость что пытаюсь охватить такой большой проект, но всё же желание большое, а времени более чем предостаточно. ) Заранее спасибо за уделенное(потраченное в пустую) время на прочтение данного топика. |
|
|||||
Большой проект - это всегда куча сложных задач, которые надо решить. Это идеальный вариант для обучения. Я бы сказал, что именно за большой проект и нужно браться, если есть желание. Вряд ли он в итоге принесет деньги, но он точно принесет очень хороший опыт. Так что лучший вариант - это браться, и делать. А учить все, что непонято уже попутно.
|
|
|||||
Регистрация: Feb 2014
Сообщений: 27
|
Цитата:
|
|
|||||
listener
|
Лучший опыт - опыт, приобретенный на своей шкуре. Время и желание есть - это самое главное. Читайте отзывы, делайте примеры. Систематизируйте. Возьмите идею игры. Пробуйте один движок, другой... делайте выводы. Наверняка придут свои взгляды и предпочтения, но основанные на жизни, а не на чьих-то словах.
Объяснять новичку все расклады с особенностями, достоинствами и т.п. .. зачем? Просто сказать - бери вот эту штуку? И что изменится? Неужели вы будете основывать свой выбор на первом случайном мнении? ЗЫ Есть тут у нас один такой начинающий, тоже любит пытать посетителей - а как правильно, а как лучше... тыщу с лишним постов уже нашпарил. Вот это и есть тупик. Голова есть, руки на месте? Вперед! Колесо дорогу покажет. |
|
|||||
Регистрация: Feb 2014
Сообщений: 27
|
Спасибо большое за советы, пожалуй просто буду делать игру и учиться...но один последний вопрос, если делать игру, то с чего лучше начать по части структуры? что бы потом не возвращаться по 10 раз в одно место для правки
|
|
|||||
listener
|
Наверно, я пожалею вскоре, о том что сейчас скажу, ну, да ладно: почитайте про шаблоны проектирования, ну и конечно же про MVC. В гугле. Уверяю вас, скучно не будет, да и информации хоть пруд пруди.
|
|
|||||
[+1 05.11.12]
Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 431
|
Цитата:
__________________
Oomph |
|
|||||
Цитата:
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку. |
|
|||||
Регистрация: Jan 2014
Адрес: Россия, Саратов
Сообщений: 28
|
Цитата:
Думаю, что начинать стоит с малого. Во-первых вам нужно понять принципы языка программирования и строения флэш приложения. Это можно сделать поигравшись с кодом после прочтения каждой главы того же Мука (или любой другой книги). Дальше, если хотите взять в оборот какой-то написанный движок, возьмите самый распространенный с хорошо написанной документацией. Разобравшись в одном, будет несложно пересесть на другой, они похожи. Хотя я бы посоветовал на раннем этапе не трогать чужие движки, а построить игру самому с нуля. Это поможет вам более детально изучить язык. Хотя есть у меня знаковый, первая игра которого была на бокс2д и слупил он с неё около 6к$. Удачи! |
|
|||||
Регистрация: Feb 2014
Сообщений: 27
|
Спасибо большое за советы, буду пытаться сделать игру, возьмусь за цитрус серьезней и буду выносить себе мозг))
По поводу MVC очень интересная штука, но мне многие шаблоны мне кажутся практически одинаковыми, буду постепенно разбираться... А на счет команды, я пытался найти но всё безуспешно, но это не такое огорчение т.к я готов и сам сидеть и разбираться, главное знать от чего можно "плясать", но я вроде как нашел пару видео описывающих движок и даже полу-пример создания платформера... Ещё раз спасибо огромное всем за советы) |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:08. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|