|
|
|||||
Регистрация: Jun 2013
Сообщений: 65
|
программная анимация
Здравствуйте!
Хотелось бы проконсультироваться. И понять правильный ли подход выбрали, и если нет - получить дельный совет) Задача такова. Есть маленькие спрайты. И их количества нужно сделать много разных ролликов (программно). Пусть, например, это будут бои. Есть два бойца. для каждого есть набор своих ударов (спрайтов) + спрайт с ходьбой, прыжком и тд До этого момента думали так. Сначала они движутся навтречу друг другу (бойцы), мы отслеживаем момент столкновения спрайтов. private function updateWorld(e:Event):void { var c:MovieClip = movieCurrent.getChildAt(0) as MovieClip; var b:MovieClip = movieBattle.getChildAt(0) as MovieClip; if ((movieCurrent.hitTestPoint(1050, b.y))) { this.dispatchEvent(new Event("HITTING")); } } если они получили уведомления о "HITTING" - рандомно выбираем спрайт удара. Проблема в том. что роллик на исходе как то не естественно выглядит. Может есть какие то другие решения построения подобных анимаций. Подскажите, пожалуйста. |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:25. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|