Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 09.11.2013, 18:03
Astraport вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Astraport Найти все сообщения от Astraport
  № 1  
Ответить с цитированием
Astraport
 
Аватар для Astraport

блогер
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 2,463
Записей в блоге: 2
По умолчанию RangeError: Invalid child index in Starling

Вообще-то нет разницы Старлинг это или обычный дисплей лист.

Смысл в том, что на сцене имеется несколько объектов (картинки и текст) для которых важно положение относительно друг друга по глубине (depth). Отправляем их в БД на сервере и, если картинки, то тоже сохраняем на сервере. Везде записываем индекс картинки, он же depth.

Теперь при загрузке с сервера загружаем картинки сихронно лоадером, чтобы было быстрее. Но, т. к. они все разных размеров, то если мелкие лежали над крупными, то оказываются под ними.

Начинаю юзать addChildAt - получаю ошибки с rangeError: Invalid child index
__________________
In Code We Trust

Старый 09.11.2013, 18:13
СлаваRa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для СлаваRa Найти все сообщения от СлаваRa
  № 2  
Ответить с цитированием
СлаваRa
 
Аватар для СлаваRa

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: http://playtika.com
Сообщений: 1,119
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для СлаваRa с помощью ICQ Отправить сообщение для СлаваRa с помощью Skype™
код покажешь?
__________________
местонахождение

Старый 09.11.2013, 19:13
Astraport вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Astraport Найти все сообщения от Astraport
  № 3  
Ответить с цитированием
Astraport
 
Аватар для Astraport

блогер
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 2,463
Записей в блоге: 2
Славик, спасибо, твой вопрос подтолкнул меня к поискам.
Повесил слушатель на Event.COMPLETE для каждой картинки и по её срабатыванию: scene.setChildIndex((e.target as Picture), (e.target as Picture).depth);
Вроде работает.
__________________
In Code We Trust

Старый 09.11.2013, 19:30
СлаваRa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для СлаваRa Найти все сообщения от СлаваRa
  № 4  
Ответить с цитированием
СлаваRa
 
Аватар для СлаваRa

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: http://playtika.com
Сообщений: 1,119
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для СлаваRa с помощью ICQ Отправить сообщение для СлаваRa с помощью Skype™
я бы прям фак запилил уже..
__________________
местонахождение

Старый 09.11.2013, 20:14
Anton Riot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Anton Riot Посетить домашнюю страницу Anton Riot Найти все сообщения от Anton Riot
  № 5  
Ответить с цитированием
Anton Riot

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Москва
Сообщений: 291
Отправить сообщение для Anton Riot с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Astraport Посмотреть сообщение
Славик, спасибо, твой вопрос подтолкнул меня к поискам.
Повесил слушатель на Event.COMPLETE для каждой картинки и по её срабатыванию: scene.setChildIndex((e.target as Picture), (e.target as Picture).depth);
Вроде работает.
Если у контейнера имеется N детей, а мы пытаемся одному из его детей дать индекс >= N, то будет ошибка Invalid child index

Я полагаю, надо как-то так

Код AS3:
scene.setChildIndex((e.target as Picture), Math.min(scene.numChildren-1, (e.target as Picture).depth));

Старый 09.11.2013, 21:00
Astraport вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Astraport Найти все сообщения от Astraport
  № 6  
Ответить с цитированием
Astraport
 
Аватар для Astraport

блогер
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 2,463
Записей в блоге: 2
Цитата:
Если у контейнера имеется N детей, а мы пытаемся одному из его детей дать индекс >= N
Маловероятное событие, но все равно спасибо.
__________________
In Code We Trust

Старый 11.11.2013, 08:48
bifidokk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bifidokk Найти все сообщения от bifidokk
  № 7  
Ответить с цитированием
bifidokk
 
Аватар для bifidokk

Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 200
Цитата:
Сообщение от Astraport Посмотреть сообщение
Маловероятное событие, но все равно спасибо.
а я как раз тоже на таком моменте и ловил эту ошибку.

Старый 11.11.2013, 12:00
KBAC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KBAC Найти все сообщения от KBAC
  № 8  
Ответить с цитированием
KBAC
 
Аватар для KBAC

Регистрация: Jan 2006
Адрес: Москва (Нижний Новгород)
Сообщений: 229
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для KBAC с помощью Skype™
Скорее всего вы пытаетесь расставлять чайлды до того как они все были добавлены в родителя, соответственно вылетаете с индексом, ловите "маловероятное событие".
__________________
Будь проще.

Старый 11.11.2013, 14:45
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 9  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Ну и второй вариант - когда мы пытаемся поменять глубину тому, что уже есть в дисплей листе. Получается примерно так (на спичках):
- всего в стопке 10 коробков
- мы хотим переставить самый нижний коробок (ну или из середины, не важно) на самый верх
- вынимаем коробок (с позиции 0) из стопки и ставим на позицию 10 (логично, ведь раньше в стопке было 10 коробков, индексация у нас с 0)

Вроде все верно. Но. Тут кроется ошибка - на момент постановки коробка на самы верх, в стопке всего 9 коробков, а не 10. Ведь мы сначала вынимаем, а потом ставим наверх.
__________________
...вселенская грусть

Старый 11.11.2013, 15:31
C4Grey вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для C4Grey Найти все сообщения от C4Grey
  № 10  
Ответить с цитированием
C4Grey

Регистрация: May 2007
Сообщений: 181
Отправить сообщение для C4Grey с помощью ICQ Отправить сообщение для C4Grey с помощью Skype™
А почему бы не отсортировать картинки при запросе по глубине
Код:
SELECT * FROM images ... ORDER BY depth asc
а потом грузить их по очереди, то есть слушатель COMPLETE загрузчика записать так:
Код AS3:
loader.addEventListener(Event.COMPLETE, loadNext);
loadNext();
...
function loadNext(e:Event = null)
{
	if(nextID >= images.length)
	{
		//все загружено
		return;
	}
	if(e != null)//для первого вызова слушателя
		addChild(e.target.data);
	loader.load(images[nextID]);
	nextID++;
}
так, что вверху будет картинка с наибольшим depth?
P.S. Псевдокод


Последний раз редактировалось C4Grey; 11.11.2013 в 15:58.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 10:14.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:14.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.