Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 23.01.2014, 17:56
TribunaL вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TribunaL Найти все сообщения от TribunaL
  № 1  
Ответить с цитированием
TribunaL

Регистрация: Jan 2014
Сообщений: 2
Melody Аудио поток через сокет

Доброго времени суток.
Собственно как воспроизвести аудио поток (mpeg) полученый через Socket?
Что я делаю:
1. Устанавливаю соединение с сервером через сокет.
2. Отправляю HTTP запрос
3. Получаю ответ и записываю его в ByteArray.
4. Обрабатываю ответ, исключая заголовок и метаданные.
5. Подписываюсь на событие SampleDataEvent и выполняю audio.play().
6. Пишу байты порциями из ByteArray в even.data в обработчике события SampleDataEvent.

Звук конечно есть, но это просто какой-то шум.

Пробовал вместо ByteArray объявлять еще один Sound и в него подгружать этот поток, работает.
Пробовал в этот дополнительный Sound подгружать mp3-файл и делать extract, в итоге получилось что длина ByteArray в 8 раз привышает размер файла.

Где-то вычитал что нужно как-то декодировать данные и ресэмплировать их, но вот как нигде не нашел.

Что мне нужно сделать с моим массивом аудио данных чтобы Sound их нормально воспроизвел?


Последний раз редактировалось TribunaL; 23.01.2014 в 18:37.
Старый 23.01.2014, 21:38
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 2  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
недавно же было

Цитата:
2. Отправляю HTTP запрос
эмн ээ
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 23.01.2014, 22:18
TribunaL вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TribunaL Найти все сообщения от TribunaL
  № 3  
Ответить с цитированием
TribunaL

Регистрация: Jan 2014
Сообщений: 2
Насколько я понимаю loadCompressedDataFromByteArray работает по аналогии load, т.е. я не могу загрузить в один и тот же Sound этими методами несколько раз. А у меня идет непрерывный поток, который надо постепенно подгружать. Или я ошибаюсь на счет loadCompressedDataFromByteArray?

Старый 23.01.2014, 22:48
C4Grey вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для C4Grey Найти все сообщения от C4Grey
  № 4  
Ответить с цитированием
C4Grey

Регистрация: May 2007
Сообщений: 181
Отправить сообщение для C4Grey с помощью ICQ Отправить сообщение для C4Grey с помощью Skype™
Можно попробовать использовать NetStream и программный FLV-контейнер вместе с Icecast, если не принципиально использование собственного протокола: http://www.adobe.com/devnet/flashpla...t-streams.html
P.S. Как-то использовал похожий протокол, loadCompressedDataFromByteArray именно дописывает данные в Sound. Да, и не совсем понятно зачем использовать HTTP-запросы через Socket.


Последний раз редактировалось C4Grey; 23.01.2014 в 22:59.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:00.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:00.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.