Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 15.05.2014, 01:01
Godwarlock вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Godwarlock Найти все сообщения от Godwarlock
  № 1  
Ответить с цитированием
Godwarlock

Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 836
По умолчанию Определение элементов массива в зоне

Подскажите метод или функцию для определения элементов объектов в массиве, окружающие другой объект в радиусе 150? По сути надо создать отдельный массив, куда будут записываться элементы другого массива в радиусе 150, но что-то не представляю как сделать. Буду очень благодарен

Старый 15.05.2014, 04:03
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 2  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
Код AS3:
private var _elems:Array = [ваши объекты];
private var _ao:Object = {x:19, y:82}; //другой объект
private var _needs:Array = _elems.filter(radiusFilter); 
 
 
private function radiusFilter(e:Object, index:int, arr:Array):Boolean
{
   var xx:Number = e.x - _ao.x;
   var yy:Number = e.y - _ao.y;
   return Math.sqrt(xx * xx + yy * yy) <= 150;
}
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 15.05.2014, 11:15
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 3  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
Сообщение от GBee Посмотреть сообщение
Код AS3:
private var _elems:Array = [ваши объекты];
private var _ao:Object = {x:19, y:82}; //другой объект
private var _needs:Array = _elems.filter(radiusFilter); 
 
 
private function radiusFilter(e:Object, index:int, arr:Array):Boolean
{
   var xx:Number = e.x - _ao.x;
   var yy:Number = e.y - _ao.y;
   return Math.sqrt(xx * xx + yy * yy) <= 150;
}
Только вот я не понял зачем у тебя там параметры index и arr, если они не используются?

Старый 15.05.2014, 11:24
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 4  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Как минимум лучше так:
Код AS3:
return (xx * xx + yy * yy) <= 22500; // 150 * 150
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 15.05.2014, 11:27
Inet_PC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Inet_PC Посетить домашнюю страницу Inet_PC Найти все сообщения от Inet_PC
  № 5  
Ответить с цитированием
Inet_PC
 
Аватар для Inet_PC

Регистрация: Feb 2009
Адрес: Гы...поди, найди!
Сообщений: 853
Записей в блоге: 1
Цитата:
Только вот я не понял зачем у тебя там параметры index и arr, если они не используются?
Из хелпа:
Цитата:
callback:Function — The function to run on each item in the array. This function can contain a simple comparison (for example, item < 20) or a more complex operation, and is invoked with three arguments; the value of an item, the index of an item, and the Array object:
function callback(item:*, index:int, array:Array):Boolean;
__________________
http://www.chessmax.ru

Старый 15.05.2014, 11:56
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 6  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
Цитата:
Как минимум лучше так
:о) ну да
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 15.05.2014, 13:29
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 7  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
Сообщение от Inet_PC Посмотреть сообщение
Я тупанул, не посмотрел выше, что там array.filter )

Старый 15.05.2014, 14:20
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 8  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
Цитата:
Я тупанул, не посмотрел выше, что там array.filter )
Я уж подумал о каких хитростях, чтобы их не писать. Потому, что два последних параметра никогда не использую, но постоянно их путаю местами, что бесит :о)
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 15.05.2014, 14:38
ChuwY вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ChuwY Посетить домашнюю страницу ChuwY Найти все сообщения от ChuwY
  № 9  
Ответить с цитированием
ChuwY
 
Аватар для ChuwY

Регистрация: Nov 2009
Адрес: Тула / Москва
Сообщений: 734
Отправить сообщение для ChuwY с помощью ICQ Отправить сообщение для ChuwY с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от GBee Посмотреть сообщение
Я уж подумал о каких хитростях, чтобы их не писать. Потому, что два последних параметра никогда не использую, но постоянно их путаю местами, что бесит :о)
Можно писать так:
Код AS3:
private function radiusFilter(e:Object, ...rest):Boolean
{
   //...
}
Или так:
Код AS3:
private function radiusFilter(e:Object):Boolean
{
  arguments;
   //...
}
Но не нужно, тк течет.
__________________
9 из 10 голосов в моей голове сказали наркотикам "НЕТ"
Мои ачивки: художник-паразит.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:52.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:52.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.