Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > Action script 2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 14.12.2003, 02:47
dado вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dado Посетить домашнюю страницу dado Найти все сообщения от dado
  № 1  
dado
 
Аватар для dado

Регистрация: Mar 2002
Адрес: Uzbekistan . Tashkent
Сообщений: 40
Отправить сообщение для dado с помощью ICQ Отправить сообщение для dado с помощью Yahoo
По умолчанию глюк Action script 2.0 или это я глючу?

Есть такой вот глюкис


может кто скажет в чем дело..

короче принцип простой .

стал я как то другу обьяснять прото как при нажатии на флешевскую кнопку мувик начинает двигаться.

на написал скрипт типо

on(press){
_root.go._x+=_root.speed;
}


ну соответсвенно повесил 4 кнопки
up, down ,left, right. (для каждой свой скрипт )

затем обьявил чему равен _root.speed=10;

вроде бы все пашет.
при нажатии мышкой на кнопку. все движеться как и задуманно.

теперь вот такой глюкис

решил я усложнить задачку.
и поставил поле типа input и в var написал speed ! ну чтоб интерактивно можно было скорость перемещения менять.

так вот тут то глюки и начались!!!


при нажатии кнопки down и right мувик go просто исчезал (на одной машине) или стоял без действий на другой.

я нашел как это исправить.
типо вот так

on(press){
_root.go._x-=-(_root.speed);
}

и все заработало .

но вот вопрос глюк ли это .
или я глюкнул =)))
????????
прилагаю файлец.
Вложения
Тип файла: zip gluk.zip (4.4 Кб, 178 просмотров)
__________________
вот такие вот дела.


Последний раз редактировалось dado; 14.12.2003 в 02:49.
Старый 14.12.2003, 15:39
sergwizard вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sergwizard Посетить домашнюю страницу sergwizard Найти все сообщения от sergwizard
  № 2  
sergwizard
 
Аватар для sergwizard

Регистрация: Jan 2002
Адрес: СПб-Denver-Лермонтов
Сообщений: 1,525
То, что у тебя в текстовом поле (что бы ты ни вписывал туда), это String. И, для того, чтобы все работало нормально, надо использовать Number(speed).
А вообще-то, я бы сделал так.
Вложения
Тип файла: zip gluk.zip (7.1 Кб, 176 просмотров)
__________________
Для того чтобы узнавать, есть два способа: - задавать вопросы и пытаться самому на них ответить. Второй способ более продуктивный.
(S.Wizard)

Старый 14.12.2003, 16:27
dado вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dado Посетить домашнюю страницу dado Найти все сообщения от dado
  № 3  
dado
 
Аватар для dado

Регистрация: Mar 2002
Адрес: Uzbekistan . Tashkent
Сообщений: 40
Отправить сообщение для dado с помощью ICQ Отправить сообщение для dado с помощью Yahoo
о совсем другое дел =)))
видать я глючил в тот момент

теперь буду знать что нужно еще и приписывать .

хотя идея с

_root.go._x-=-(_root.speed);
остаеться открытой =)))
__________________
вот такие вот дела.

Старый 15.12.2003, 10:47
lexass вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lexass Посетить домашнюю страницу lexass Найти все сообщения от lexass
  № 4  
lexass
 
Аватар для lexass

Регистрация: Sep 2000
Адрес: SPb
Сообщений: 3,374
Отправить сообщение для lexass с помощью ICQ
Цитата:
Оригинал написал(а) dado


хотя идея с

_root.go._x-=-(_root.speed);
остаеться открытой =)))
и чаво тут идейного?
стринга с "-" уже не стринга
__________________
Старый плюс лучше новых двух.
I like RTFM
попросил - подожди - обработай
Chr(255) == '\xFF' - это про "я"
lexass


Старый 15.12.2003, 14:33
jazzy_net вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для jazzy_net Посетить домашнюю страницу jazzy_net Найти все сообщения от jazzy_net
  № 5  
jazzy_net
 
Аватар для jazzy_net

Регистрация: Dec 2003
Адрес: Харьков
Сообщений: 64
Отправить сообщение для jazzy_net с помощью ICQ
напиши так, тоже будет работать:

_root.go._x = _root.speed * 1;

при этом флеш приведет результат к числу. но это не правильно. как и сказали лучше пользовать Number().

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 23:26.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:26.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.