Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 08.03.2012, 20:46
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 21  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
255 отрезков от 0 до 1. В чем противоречие?
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 08.03.2012, 20:47
MikroAcse вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MikroAcse Найти все сообщения от MikroAcse
  № 22  
Ответить с цитированием
MikroAcse
 
Аватар для MikroAcse

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 1,540
КорДум, зачем так много строк кода?
Это совсем простая задача, и не надо делать ее такой сложной...
Только больше заморочек сами себе делаете.

Старый 08.03.2012, 20:50
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 23  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Два хендлера и код iniHandler — много?, Остальное создалось автоматически из моих темплейтов.
__________________
тут я

Старый 08.03.2012, 20:50
Михаил Свинцов вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Михаил Свинцов Найти все сообщения от Михаил Свинцов
  № 24  
Ответить с цитированием
Михаил Свинцов

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 47
так-с, у меня сейчас надпись то получилась но не исчезает плавно
я засыпаю на ходу поэтому вообще несоображаю
Код AS3:
package p {
	import flash.display.*;
	import flash.utils.*;
	import flash.net.*;
	import flash.events.*;
	import flash.text.*;
	import flash.display.Sprite;
	import flash.display.DisplayObjectContainer;
 
	public class DrawName extends MovieClip {
		private var nam;
		private var cont:Sprite = new Sprite();
		private var timer;
		public function DrawName() {
		}
 
		public function drawNam(){
			nam = new CreateButton('Кожа', 30, 0x000000, "Times New Roman", true, false, 90, 60, 
									   100, 100, TextFieldAutoSize.CENTER, 
									   TextFormatAlign.CENTER, false, null, false, null, 
									   false, null);
			cont.addChild(nam);
			cont.alpha = 1;
			addChild(cont);
			timer = new Timer(100, 256);
			timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, timerListener);
			timer.start();
		}
		private function timerListener(e:TimerEvent) {
			cont.alpha -= 1/255;
			addChild(cont);
			e.updateAfterEvent();
		}
	}
}
Добавлено через 2 минуты
Wolsh да сглупил мельком прочитал не вдумался щас понял о чем ты

Старый 08.03.2012, 20:56
MikroAcse вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MikroAcse Найти все сообщения от MikroAcse
  № 25  
Ответить с цитированием
MikroAcse
 
Аватар для MikroAcse

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 1,540
Сделал один простенький пример:
Код AS3:
			var spr:Sprite=new Sprite();
			addChild(spr);
			spr.graphics.beginFill(0xFF0000);
			spr.graphics.drawCircle(0,0,50);
			spr.x=spr.y=100;
			spr.alpha=1;
 
			var timer:Timer=new Timer(50);
			timer.start();
			timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, timerHandler);
 
			function timerHandler(e:TimerEvent):void {
				if(spr.alpha==0){
					timer.stop();
				} else {
					addChild(spr);
					spr.alpha-= 1/timer.delay;
				}
			}
Может, поможет...

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
255 отрезков от 0 до 1. В чем противоречие?
Не согласен.
Альфа вообще не округляется.

Старый 08.03.2012, 21:03
Михаил Свинцов вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Михаил Свинцов Найти все сообщения от Михаил Свинцов
  № 26  
Ответить с цитированием
Михаил Свинцов

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 47
вот код опять неполучается
Код AS3:
package p{
	import flash.display.*;
	import flash.utils.*;
	import flash.net.*;
	import flash.events.*;
	import flash.text.*;
	import flash.display.Sprite;
	import flash.display.DisplayObjectContainer;
 
	public class DrawName extends MovieClip {
		private var nam;
		private var cont:Sprite=new Sprite  ;
		private var timer;
 
		public function DrawName() {
		}
		public function drawNam() {
 
			nam = new CreateButton('Кожа',30,0x000000,"Times New Roman",true,false,
								 90,60,100,100,TextFieldAutoSize.CENTER,TextFormatAlign.CENTER,
								 false,null,false,null,false,null);
			cont.addChild(nam);
			cont.alpha = 1;
			addChild(cont);
			timer = new Timer(51);
			timer.start();
			timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,timerListener);
		}
		private function timerListener(e:TimerEvent) {
			if (cont.alpha == 0) {
				timer.stop();
			} else {
				addChild(cont);
				cont.alpha -= 1 / timer.delay;
			}
		}
	}
}

Старый 08.03.2012, 21:04
FriOne вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FriOne Найти все сообщения от FriOne
  № 27  
Ответить с цитированием
FriOne
 
Аватар для FriOne

Регистрация: Jul 2010
Адрес: Бердск, НСК
Сообщений: 171
Записей в блоге: 1
Михаил, текст не исчезает плавно или вообще не меняет прозрачность?

Старый 08.03.2012, 21:05
MikroAcse вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MikroAcse Найти все сообщения от MikroAcse
  № 28  
Ответить с цитированием
MikroAcse
 
Аватар для MikroAcse

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 1,540
А ты вообще что-то видишь на сцене?

Старый 08.03.2012, 21:06
Михаил Свинцов вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Михаил Свинцов Найти все сообщения от Михаил Свинцов
  № 29  
Ответить с цитированием
Михаил Свинцов

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 47
да я вижу все(в т.ч. и надпись nam), но эта надпись ни плавно ни мгновенно не меняет плавность

Старый 08.03.2012, 21:07
FriOne вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FriOne Найти все сообщения от FriOne
  № 30  
Ответить с цитированием
FriOne
 
Аватар для FriOne

Регистрация: Jul 2010
Адрес: Бердск, НСК
Сообщений: 171
Записей в блоге: 1
Шрифт внедрить похоже просто надо.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:39.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:39.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.