|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Mar 2012
Сообщений: 29
|
Цитата:
|
|
|||||
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
И еще раз замечу на эту ссылку: для игры updateAfterEvent() каждые 3 мс это апокалипсис и полный фриз.
Вы понимаете смысл решения по ссылке? Автор пытается заставить флэшплеер делать 333 кадра в секунду (обновлять экран 333 раза в секунду). Я думаю он и сам не понимает, что делает. В результате ему удается отображать картинку с максимально доступным фпс. Но это не игра, это простое смещение одной картинки (её отображения), ради которого происходит насильственная перерисовка экрана флэшплеера, то есть касаться это будет не только фончика с облачками, а всей игры. Считать быстрее флэшплеер от этого не станет.
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
[+4 07.04.12]
[+1 20.01.12] Регистрация: Nov 2009
Адрес: Украина, Славутич
Сообщений: 263
|
Цитата:
|
|
|||||
Цитата:
ЗЫ: это не в защиту автора, а к тому, что это просто безсмысленно, но не апокалипсис... |
|
|||||
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Reality.getBounds(this); |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:41. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|