Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 18.12.2014, 00:05
rambler вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для rambler Найти все сообщения от rambler
  № 1  
Ответить с цитированием
rambler
 
Аватар для rambler

Регистрация: Nov 2014
Адрес: Харьков
Сообщений: 14
Question Учимся ходить

Привет всем. Может избитая тема и баян у особо нервных прошу терпения. Интересует методика освоения языка. Сам процесс обучения. Поделитесь опытом и знаниями. Что должно стать приоритетом для флешера при изучении языка больше практики или теории. Путь эрудита или он должен быть больше первопроходцем.

Старый 18.12.2014, 00:38
Gerbert вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Gerbert
  № 2  
Ответить с цитированием
Gerbert
Banned
[+1 06.12.14]
[+1 18.12.14]
[+1 30.12.14]

Регистрация: Aug 2014
Сообщений: 461
Смотря что Вы хотите получить за одинаковый промежуток времени , гения процедуры или нервного ооп программиста.
Прогера или физматика.
Лично я могу сказать по собственному опыту, что прежде всего,
нужно понимать кем хочется стать. Можно как писать код, а можно его писать, как брюсли.

Старый 18.12.2014, 10:06
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 3  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Всегда теория вперемешку с практикой. Без теории практика будет даваться очень тяжело. Без практики теория бессмысленна. Сразу все забудется.
Так что сначала стоит Колина Мука почитать, а потом сразу переходить к практике

Старый 18.12.2014, 12:42
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 4  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Колина Мука бессмысленно читать.
Бумага очень жесткая - как не мни - подтираться неприятно.
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 19.12.2014, 08:40
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 5  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
Колина Мука бессмысленно читать.
Бумага очень жесткая - как не мни - подтираться неприятно.
Не знаю, читал в электронном виде)
Книга хорошая.

Старый 19.12.2014, 12:05
rambler вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для rambler Найти все сообщения от rambler
  № 6  
Ответить с цитированием
rambler
 
Аватар для rambler

Регистрация: Nov 2014
Адрес: Харьков
Сообщений: 14
У Мука все хорошо описано и разобрано. А вот без практики все знания вылетают в трубу. Только сомневаясь в знании, ты можешь сделать его своим. Получается формула 50% теории\50% практики

Старый 19.12.2014, 13:49
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 7  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Детско-философский трэд о целях и средствах.
Если тебе надо пожарить яичницу, ты не устраиваешься в кулинарный техникум.
Ты гуглишь рецепт.
Так и тут.

Мануалы по языкам программирования никто никогда не читает ЦЕЛИКОМ. По мере необходимости, для уточнения частных случаев.

Другое дело, если программинг совсем по нулям. Тогда лучше всего тупые курсы для начинающих.
Блок-схемы, ХэллоВорлд и прочие квадратные уравнения.
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 20.12.2014, 22:09
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 8  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Цитата:
Сообщение от dark256 Посмотреть сообщение
Колина Мука бессмысленно читать.
Ты его прочитал и ничего не понял? Или на основании чего такой вывод? Мне вот книжка очень помогла в своё время.

Старый 21.12.2014, 01:22
MikroAcse вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MikroAcse Найти все сообщения от MikroAcse
  № 9  
Ответить с цитированием
MikroAcse
 
Аватар для MikroAcse

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 1,540
Цитата:
Сообщение от udaaff Посмотреть сообщение
Ты его прочитал и ничего не понял? Или на основании чего такой вывод? Мне вот книжка очень помогла в своё время.
Кажется, это был сарказм

Старый 21.12.2014, 09:42
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 10  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Цитата:
Сообщение от MikroAcse Посмотреть сообщение
Кажется, это был сарказм
Сомневаюсь, судя по тому что Дарк до сих пор на ас2 сидит
Видимо Мука вместо того, чтобы прочитать, он таки использовал не по назначению.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:47.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:47.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.