Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 18.02.2016, 14:08
EndoCrinologist вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для EndoCrinologist Найти все сообщения от EndoCrinologist
  № 1  
Ответить с цитированием
EndoCrinologist
 
Аватар для EndoCrinologist

блогер
Регистрация: Feb 2011
Адрес: Россия, Тольятти
Сообщений: 301
Записей в блоге: 10
По умолчанию Не работает внедренный шрифт

Работаю в cs6... Внедрил шрифт Tahoma со всеми знаками 2 типа - regular и bold. При указании этих шрифтов в поле выбора у textField, при публикации всё равно не выглядят так, как надо... В чем может быть причина?

Добавлено через 8 минут
Проблема была в автокернинге.. Что это? Зачем он нужен?
__________________
Надо сменить подпись...

Старый 18.02.2016, 21:01
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 2  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Кернинг это расстояние между символами. Он может быть одинаковым для всех символов (letterSpacing), а может быть индивидуальным для некоторых пар символов (кернинговые пары) — для более равномерной текстуры текста, гармоничного распределения линий шрифта и пустот, чтобы символы ОПТИЧЕСКИ были на одном расстоянии друг от друга (сохраняли РИТМ). Например, кд, ст и дл — практически соприкасаются друг с другом; ра, мо, ер — намного больше отстоят друг от друга. Кернинговые пары указываются в специальном разделе в файле шрифта его разработчиком. Если такого раздела нет, может быть задействован автокернинг — автоматическое распределение символов, которое обычно основывается на "реальных" визуальных границах глифа, а не на размерах его прозрачной площадки.
__________________
Reality.getBounds(this);

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:47.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:47.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.