|
|
|||||
Регистрация: Jun 2012
Сообщений: 142
|
изменить центр обьекта без sc6
Нужно изменить центр олбьекта с 0.0 на центр)
Пользуюсь девелопом, поэтому не имею возможности изменить центр как в sc6 Можно ли это сделать програмно? Ну или на крайняк, как правильно вытащить из sc6 картинку(отцентрованую) жму сконвертить в png, но она опять имеет центр в 0 0 Добавлено через 39 минут На данном этапе я просто создал контейнер, в него положил картинку чтобы 0 0 контейнера был в центре картинки и работаю с контейнером. Но наверное должен быть способ по логичнее? |
|
|||||
Lorem ipsum
|
Кто такой "sc6"?
Логичнее некуда.
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
Регистрация: Jun 2012
Сообщений: 142
|
|
|
|||||
Lorem ipsum
|
sc6 — бессмысленное сочетание букв и цифр
CS6 — известный продукт известной компании Между ними пропасть )
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
|
fduch, "центр объекта" или точка регистрации - искусственное понятие, придуманное для визуального редактирования.
Вам просто нужно двигать объект в контейнере на нужные координаты. |
|
|||||
Регистрация: Feb 2011
Адрес: Украина Днепропетровск
Сообщений: 106
|
Ух ты, а можно как то узнать этот центр регистрации.
Есть сцена (мувик в нем другие мувики) она потом парситься и становиться физ-миром, а эта точка регистрации вполне покатить за смещение центра массы. Так можно как то выдрать из сцены (тобиш из вложенных мувиков) эту точку регистрации? |
|
|||||
Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
|
vorodis2, почитайте внимательней, что я написал. В as3 нет никакой точки регистрации, есть только координаты объектов
|
Часовой пояс GMT +4, время: 11:10. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|