|
|
|||||
удалите копию сообщения пожалуйста а то сдублировалось что то
Цитата:
Цитата:
Спасибо что то получилось буду копаться, на данный момент вопросов пока нету. |
|
|||||
ах да, забыл ещё вот что спросить.
пока рабочий код получился следующим package { import flash.display.*; public class Parse extends MovieClip { public function Parse() { var mc = new Item(); addChild(mc); mc.x=100; } } } import flash.display.*; class Item extends MovieClip { private var size:uint = 80; public function Item ():void { trace ("хай!"); var halfSize:uint = Math.round(size / 2); var child:Shape = new Shape(); child.graphics.beginFill(0xFFCC00); child.graphics.lineStyle(3, 0x666666); child.graphics.drawCircle(halfSize, halfSize, halfSize); child.graphics.endFill(); addChild(child); } } можно его куда нить пихнуть 1 раз так, чтобы не package ни class Item не ругались? |
|
|||||
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
|
Нет, необходимо сделать это дважды.
|
|
|||||
ладненько - ещё раз спасипки
|
|
|||||
ещё такой вопрос созрел.
как известно в классе есть свои методы и параметры. мытоды вызывают внутренние функции которые что то делают. например этот метод вызывает внутреннюю функцию, которая вставляет текст внутрь (это просто пример - я конечно предполагаю что можно просто через public задавать параметры извне, но я другое хочу). Возможно ли сделать такой параметр, который бы работал как метод. т.е. писать не mc.setText('привет'); а mc.setText = 'привет'; (этот вопрос меня интересовал ещё с двойки) |
|
|||||
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
|
Нужно использовать сеттер.
|
|
|||||
вах! Здорово! Спасибо !!!
|
|
|||||
такой вопрос. Попробую объяснить понятно =)
есть некоторое клетчатое поле, в каждой клетке могут быть несколько мувклипов. само поле имеет 2.5D проекцию Так вот, на каждой клетке может быть по несколько мувклипов (пользователей обычно для FLASH-чата) сами мувклипы привязанны к двумерному массиву. 1) можно ли как то узнать самый верхний мувклип? и добавить новый поверх него или изменить текущий с его позицией 2) привязать как то положение мувклипов к координате Y так, чтобы выше был тот, чья координата Y меньше 3) может есть более логичный и лёгкий способ? |
|
|||||
Я бы попробовал примерно вот такие глубины вложенности:
|
|
|||||
Новый мувик поверх всех добавляецца так:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 20:35. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|