Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 05.06.2012, 20:01
FlashCoder вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FlashCoder Найти все сообщения от FlashCoder
  № 1  
Ответить с цитированием
FlashCoder

Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 11
По умолчанию Обработка событий клавиатуры

Пишу для себя небольшую игру - стрелялку
В ней идет обработка событий клавиатуры, событие повесил на сцену, но, когда создаются другие мувиклипы фокус переходит на них и события сцены уже не отображаются
Постоянно фокус переключать на мувиклип, который должен их обрабатывать тоже не дело
Как правильно обрабатывать события клавиатуры, если динамически создаются другие мувиклипы?



________________________
Блог - Joomla, Flash


Последний раз редактировалось FlashCoder; 06.06.2012 в 14:47.
Старый 06.06.2012, 19:17
moveax3 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для moveax3 Найти все сообщения от moveax3
  № 2  
Ответить с цитированием
moveax3

Регистрация: Oct 2010
Сообщений: 12
Код AS3:
this.stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, onKeyDownHandler);

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:26.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:26.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.