|
|
|||||
МЕГАФЛЭШЕР
Регистрация: May 1999
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 1,181
|
"/f1_in_3"
"/f1_in_2" ничего не означает, означет только f1_in_3.Parent = "none" и то что нет наперстка (выбран игроком) и это больше относится к стилю написания (брррррр.....) Variable _level0.f1_in_3.its_Cash_In = 1 означает лишь что снимается ставка, не выиграешь или проигрышь, просто снимаются деньги текущей ставки с баланса юзера, а они снимаются в любом случае, [возмжно я ошибаюсь, для чего нужно это поле, причем во всех трех... думаю просто от балды] выиграет или проиграет игрок, генерится уже по ответу сервера, присылаются поле с названиям "item" в котором хранится значение, где спрятан шарик. еще присылается поле "won" в котором хранится значение, сумма выигрыша (при выигрыше) еще присылается поле "errorno", которое хранит код ошибки, если она есть. все примитивно... Последний раз редактировалось john; 29.11.2002 в 20:48. |
|
|||||
don't panic!
Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
|
джон, где ты был раньше =)
здесь уже кровь собиралась пролиться =) |
|
|||||
Регистрация: Nov 2002
Сообщений: 54
|
Цитата:
это то понятно тогда почему переменные f1 в лучае с "none" не высылаются а высылаются в двух других где none нет? в первой позиции "none" (еще ничего не выбрано, на период Variables выбора игрока еще нет, хотя наперстки уже перемешаны) означает если вникнуть в суть игры следующее: сервер дает переменные не трем наперсткам а только тем где - f1 там где "none" он не дает визуально тринаперстка в процессе игры по ходам [1ш] [2] [3] (исхлдное положение, шарик под 1 наперстком) [1ш] [3] [2] (произошло перемешивание) [1] [3ш] [2] (произошел переброс шарика) т.к. произошел переброс шарика визуально невозможно определить где шарик в 1 или в 3.. Но мы точно знаем что во 2 его ТОЧНО нет.. Потом сервер отсылает где шарик в 1 или в 3 насчет 2 - он ничего не шлет! В некторых случаях вариантов развития иры перебросов вообще нет, и пишется "none" для двух наперстков, и переменные он шлет для ОДНОГО наперстка! |
|
|||||
Регистрация: Nov 2002
Сообщений: 54
|
Кстати в случаях отсутствия перебросов гарантия угадывания под каким шарик 100%.. (не вдаваясь в программинг а просто играя в свое удовольствие) Только случаи отсутствия перебросов редки, 1 на 10 игр.
|
|
|||||
Гы%)
а тута все еще война =)
2domby2001 ты все никак неуспокоишься :/ Цитата:
я пойду ломану какой-нить к новому году ЗЫ кинутые тобой куски трейса ни о чем относящемся к серванту не говорят! ЗЗЫ 2domby2001 я все еще жду извинений ...
__________________
Старый плюс лучше новых двух. I like RTFM попросил - подожди - обработай Chr(255) == '\xFF' - это про "я" lexass |
|
|||||
Регистрация: Nov 2002
Сообщений: 54
|
Ну и ладна...не хотите как хотите
Все знают что банки хорошо охраняются.. что там большие сейфы и большие дяденьки с пушками.. И никто туда поэтому не лезет.. Так что мешает ОДНОМУ банку сэкономить на сейфах, сигнализации и охране?... Ведь БАНК же ))) Так банки разные бывают.. Как скучно жить в мире - где трава зеленая а небо голубое ЗЫ... объясняй не объясняй... серавно в код никто так и не вдумался... |
|
|||||
Мастер Цифрового Облика
|
2 domby2001
ну ты просто непробиваем. аминь. |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:09. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|