Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 05.11.2010, 12:38
ERrorMAKros вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ERrorMAKros Посетить домашнюю страницу ERrorMAKros Найти все сообщения от ERrorMAKros
  № 1  
Ответить с цитированием
ERrorMAKros
 
Аватар для ERrorMAKros

Регистрация: May 2008
Адрес: Земля.Украина.Одесса
Сообщений: 219
Отправить сообщение для ERrorMAKros с помощью ICQ Отправить сообщение для ERrorMAKros с помощью Skype™
Question Изменить свойство объекта в N фрейме мувика.

Добрый день/вечер,
подскажите пожалуйста, возможно ли изменить(прочитать) свойство объекта в фрейме под номером N мувика, предварительно не осуществляя переход в этот фрейм? Т.е. объект свойства которого нужно поменять существует только в одном из фреймов this, как бы до него добраться без перехода в фрейм в котором он расположен?

Спасибо

Старый 05.11.2010, 12:46
TanaTiX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TanaTiX Найти все сообщения от TanaTiX
  № 2  
Ответить с цитированием
TanaTiX
 
Аватар для TanaTiX

блогер
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 1,453
Записей в блоге: 4
addFrameScript - но это сработает при перемещении в кадр
Можно в нужный кадр добавить из библиотеки предварительно отредактированный объект
__________________
Ну все, теперь Забава м-о-я.
Гы-гы, а корабль мой!

Старый 05.11.2010, 13:21
ERrorMAKros вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ERrorMAKros Посетить домашнюю страницу ERrorMAKros Найти все сообщения от ERrorMAKros
  № 3  
Ответить с цитированием
ERrorMAKros
 
Аватар для ERrorMAKros

Регистрация: May 2008
Адрес: Земля.Украина.Одесса
Сообщений: 219
Отправить сообщение для ERrorMAKros с помощью ICQ Отправить сообщение для ERrorMAKros с помощью Skype™
Нет, ...нужно, к примеру: у меня в 33 кадре есть мувик myFarClip, ...как бы изменить его propertie X (или visible) не переходя в 33 кадр (например - хочу менять свойства myFarClip из 3 кадра или 1 кадра).


Последний раз редактировалось ERrorMAKros; 05.11.2010 в 13:52.
Старый 05.11.2010, 14:44
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 4  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Меняйте в момент перехода на кадр. Менять заранее не имеет смысла, ибо изменения не будут видны до перехода на нужный кадр
__________________
...вселенская грусть

Старый 05.11.2010, 20:52
ERrorMAKros вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ERrorMAKros Посетить домашнюю страницу ERrorMAKros Найти все сообщения от ERrorMAKros
  № 5  
Ответить с цитированием
ERrorMAKros
 
Аватар для ERrorMAKros

Регистрация: May 2008
Адрес: Земля.Украина.Одесса
Сообщений: 219
Отправить сообщение для ERrorMAKros с помощью ICQ Отправить сообщение для ERrorMAKros с помощью Skype™
А мне и не нужно что бы были видны изменения, мне нужно просто предварительно установить свойства объекта, что бы все изменения были выполнены еще до перехода в этот кадр.

Старый 05.11.2010, 22:07
TanaTiX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TanaTiX Найти все сообщения от TanaTiX
  № 6  
Ответить с цитированием
TanaTiX
 
Аватар для TanaTiX

блогер
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 1,453
Записей в блоге: 4
Я же и говорю: создаете объект, задаете ему нужные параметры и пр., а на сцену добавите только в нужном кадре.
Других вариантов не вижу, впрочем как не вижу необходимости делать все эти манипуляции именно в такой последовательности(изменить объект до перехода в кадр).
__________________
Ну все, теперь Забава м-о-я.
Гы-гы, а корабль мой!

Старый 06.11.2010, 01:31
f.g.programmer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для f.g.programmer Найти все сообщения от f.g.programmer
  № 7  
Ответить с цитированием
f.g.programmer
 
Аватар для f.g.programmer

блогер
Регистрация: Sep 2010
Адрес: Россия
Сообщений: 137
Записей в блоге: 3
Объекты создаются в процессе проигрывания (в ключевых кадрах). То есть, если объект существует только в N кадре, то он и создаётся только при переходе в N кадр.
Если очень нужно, то можно сделать его невидимым во всей анимации, и делать видимым только в N кадре.

Старый 15.11.2010, 15:43
ERrorMAKros вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ERrorMAKros Посетить домашнюю страницу ERrorMAKros Найти все сообщения от ERrorMAKros
  № 8  
Ответить с цитированием
ERrorMAKros
 
Аватар для ERrorMAKros

Регистрация: May 2008
Адрес: Земля.Украина.Одесса
Сообщений: 219
Отправить сообщение для ERrorMAKros с помощью ICQ Отправить сообщение для ERrorMAKros с помощью Skype™
Странно то, что когда объект находится в другом кадре, после перехода в этот кадр через gotoAndPlay() - обращаюсь к объекту по его имени, ...а у меня оказывается его там как бы - нет! Перебераю для просмотра (через getChildAt()) все объекты в этом кадре, ...а они у меня все имеют тип null, хоть и их кол-во совпадает (((

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:30.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:30.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.