|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Изменить свойство объекта в N фрейме мувика.
Добрый день/вечер,
подскажите пожалуйста, возможно ли изменить(прочитать) свойство объекта в фрейме под номером N мувика, предварительно не осуществляя переход в этот фрейм? Т.е. объект свойства которого нужно поменять существует только в одном из фреймов this, как бы до него добраться без перехода в фрейм в котором он расположен? Спасибо |
|
|||||
Нет, ...нужно, к примеру: у меня в 33 кадре есть мувик myFarClip, ...как бы изменить его propertie X (или visible) не переходя в 33 кадр (например - хочу менять свойства myFarClip из 3 кадра или 1 кадра).
Последний раз редактировалось ERrorMAKros; 05.11.2010 в 13:52. |
|
|||||
А мне и не нужно что бы были видны изменения, мне нужно просто предварительно установить свойства объекта, что бы все изменения были выполнены еще до перехода в этот кадр.
|
|
|||||
Я же и говорю: создаете объект, задаете ему нужные параметры и пр., а на сцену добавите только в нужном кадре.
Других вариантов не вижу, впрочем как не вижу необходимости делать все эти манипуляции именно в такой последовательности(изменить объект до перехода в кадр).
__________________
Ну все, теперь Забава м-о-я. Гы-гы, а корабль мой! |
|
|||||
Объекты создаются в процессе проигрывания (в ключевых кадрах). То есть, если объект существует только в N кадре, то он и создаётся только при переходе в N кадр.
Если очень нужно, то можно сделать его невидимым во всей анимации, и делать видимым только в N кадре. |
|
|||||
Странно то, что когда объект находится в другом кадре, после перехода в этот кадр через gotoAndPlay() - обращаюсь к объекту по его имени, ...а у меня оказывается его там как бы - нет! Перебераю для просмотра (через getChildAt()) все объекты в этом кадре, ...а они у меня все имеют тип null, хоть и их кол-во совпадает (((
|
Часовой пояс GMT +4, время: 01:30. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|