Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 10.01.2003, 12:12
Max N Chubin_ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Max N Chubin_ Найти все сообщения от Max N Chubin_
  № 91  
Max N Chubin_
 
Аватар для Max N Chubin_

Регистрация: Nov 2001
Адрес: Moscow, Russia
Сообщений: 720
Отправить сообщение для Max N Chubin_ с помощью ICQ
Thumbs down дык ема Ё

в том и смысл - ОТКРЫТЫЙ проект! Как наша елочка!
кто что может тот и внесет туда.
совсем начинающие могут рисовать элементы игрового поля(стены. землю. взрывы. оружие. тараканов)
короче работы предстоит МАССА!!!!
думаю есть смысл этот проект вынести за рамки форума на какой нть хостинг. Например flashmaster.ru . Там хозяин мой товарищ и всякого рода содействие будет обеспечено.
Уже сейчас можно начинать делать страничку для проекта.
Думаю нужно назначить активистов (русиш партизанен) которые будут своего рода модераторами проекта, т.е. принимать решения и руководить работами.
Кандидатуры уже принимаются!
Планирование важно для распределения работ. дабы двое не делали одно и то же!

Короче заявки принимаются.
__________________
Max.

Старый 10.01.2003, 12:42
efim вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для efim Посетить домашнюю страницу efim Найти все сообщения от efim
  № 92  
efim

Регистрация: Feb 2001
Адрес: Piter Russia
Сообщений: 312
Отправить сообщение для efim с помощью ICQ
max тогда у меня первое предложение по поводу организации:


необходимо по возможности зая вить как можно больше мест об этом проекте также желательно вести его либо на двух языках либо на английском

не плохо в зависимости от количества у частников разделится на команды дабы было коликтивное мышление


что же касая тся от крытоого кода я спрасил не даром тк я понимаю на пример для движение по лабиринту не плохо использовать ООП

я например не знаю как должно это работать но я могу подсмотреть у товарища тогда получаются я капирую его идею а тогда и интерес от разроботки падает (все выше с4казаное просто балтовня)

Старый 10.01.2003, 13:21
Max N Chubin_ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Max N Chubin_ Найти все сообщения от Max N Chubin_
  № 93  
Max N Chubin_
 
Аватар для Max N Chubin_

Регистрация: Nov 2001
Адрес: Moscow, Russia
Сообщений: 720
Отправить сообщение для Max N Chubin_ с помощью ICQ
Thumbs down ого!

думаю нужно начать с малого!
понять что и как мы будем делать.
не стоит торопиться и сзыватьна пустое место людей.
Сначала идею нужно отшлифовать, потом сделать базу...
и лишь когда дойдет до кучи работы созывать народ!

Насчет копирования алгоритма AI это конечно хороший вопрос. Вот это и нужно решить. Как отделить движок игры от вольного кода? Как проводить бои и как регистрировать победы. Как вести рейтинг и как рейтинг будет влиять на бота (деньги, опыт).
Лично меня пока интересуют другие вопросы как начать? (поле, боты, движение...)
__________________
Max.

Старый 10.01.2003, 13:35
efim вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для efim Посетить домашнюю страницу efim Найти все сообщения от efim
  № 94  
efim

Регистрация: Feb 2001
Адрес: Piter Russia
Сообщений: 312
Отправить сообщение для efim с помощью ICQ
Thumbs down A почему ?

пойми сейчас дай бог ты найдешь 10 добравольцев причем потом у не которых проподет желание и что в итоге ? пустота


но это просто флейм надеюсь модератор простит

Старый 10.01.2003, 13:42
efim вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для efim Посетить домашнюю страницу efim Найти все сообщения от efim
  № 95  
efim

Регистрация: Feb 2001
Адрес: Piter Russia
Сообщений: 312
Отправить сообщение для efim с помощью ICQ
насчет отделить АI ненодо делать закрытый(сам себе протеваречу) надо просто делать пометки это я взял у токого и такие работы уже пускать вне конкурса


бред мысли в слух

Старый 10.01.2003, 13:48
mort вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mort Найти все сообщения от mort
  № 96  
mort

Регистрация: Jun 2002
Сообщений: 391
с чего нужно начать смотрите в моем первом посте на предыдущей странице

Старый 10.01.2003, 13:50
Max N Chubin_ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Max N Chubin_ Найти все сообщения от Max N Chubin_
  № 97  
Max N Chubin_
 
Аватар для Max N Chubin_

Регистрация: Nov 2001
Адрес: Moscow, Russia
Сообщений: 720
Отправить сообщение для Max N Chubin_ с помощью ICQ
Thumbs down стоп флэйм

пиши мне на аську...
а то нас накажет модератор...
ICQ#39451560
__________________
Max.

Старый 10.01.2003, 13:56
Max N Chubin_ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Max N Chubin_ Найти все сообщения от Max N Chubin_
  № 98  
Max N Chubin_
 
Аватар для Max N Chubin_

Регистрация: Nov 2001
Адрес: Moscow, Russia
Сообщений: 720
Отправить сообщение для Max N Chubin_ с помощью ICQ
Attention и все же!

уже есть маленькая задачка - сделать простую страничку с описанием проекта. Короче завожу новый топик на форуме.
Игры Разума - открытый проект.
__________________
Max.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 22:46.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:46.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.