|
|
|||||
don't panic!
Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
|
проект конкурса
ПРАВИЛА ИГРЫ[list=1][*]игра представляет собой логическую аркаду, составленную из уровней, созданных участниками конкурса. целью игры на каждом уровне является перемещение фишки из точки старта в точку выхода, используя механику данного уровня. свойства игрового уровня должны подчиняться нижеприведенным ограничениям.
[*]Клетчатое поле (возможно неограниченное). вид сверху. [*]Фишка (в дальнейшем - Кибук). Единственен и неразмножаем. Занимает одну клетку. Каждый ход игрок (человек) перемещает Кибук из одной клетки в другую. (и это НЕОБЯЗАТЕЛЬНО должны быть две соседние клеки.) Перемещение задается ПРАВИЛАМИ (см ниже) [*]время игры дискретное, игра походовая, время шага игрока не ограничено. [*]Клетка А, на которой стоит Кибук в начале первого хода и клетка Б, на которую должен попасть Кибук. Попадании Кибука на клетку Б во время очередного хода считается выигрышем. [*]На поле МОГУТ располагаться различные объекты, как стационарные так и подвижные. Они должны подчиняться походовому времени и совершать свой ход после игрока. Условия их существования и эффекта на Кибук - произвольные.[/list=1] ЗАДАЧА Разработать ПРАВИЛА для существования такого клетчатого поля и правила передвижения по нему Кибука и объектов из пункта 5. Условия проигрыша (потеря Кибука, патовая ситуация и т.д.). ОЦЕНИВАЮТСЯ Уровень исполнения игры в рамках задачи. Стиль кода. ____________________________________________________ ОРГАНИЗАЦИЯ КОНКУРСА
правила в стадии разработки. сроки, жюри, и приз конкурса - всё это пока в стадии обдумывания :)) конкурс начнется как только будут решены эти вопросы и сделаны шаблоны. комментируйте... Последний раз редактировалось Nox Noctis; 27.07.2004 в 16:29. |
|
|||||
Сроки проведения трэба...
__________________
судью - на мыло, из игроков - вить веревки. |
|
|||||
don't panic!
Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
|
рано еще.
сроки, жюри, и приз конкурса - всё это пока в стадии обдумывания и разработки :) |
|
|||||
Буду читать, медитировать и ко мне придёт просветление... Надеюсь..
__________________
судью - на мыло, из игроков - вить веревки. |
|
|||||
Цитата:
а ну как захочется чего-нибудь буйного : арканоидного, дигерного, да мало ли.. |
|
|||||
don't panic!
Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
|
Re: проект конкурса
Цитата:
|
|
|||||
[++]
|
Цитата:
А идея с кибуком очень неплохая. |
|
|||||
Регистрация: Aug 2001
Адрес: vg
Сообщений: 352
|
Цитата:
пока я не услышал что оговаривалось время отведенное на шаг, а как следствие клоны pacman-а и лабиринта пока по условиям проходят Последний раз редактировалось greyshaman; 26.07.2004 в 23:31. |
|
|||||
don't panic!
Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
|
ээ.. не понял тебя :) пакман - это риалтаймовая игра по идее :)
люди, читайте внимательнее: игра представляет собой ЛОГИЧЕСКУЮ аркаду. ЛОГИЧЕСКУЮ блин аркаду :) от аркады в ней только линейная смена уровней :) а так - головоломка по сути. кстати лабиринт проходит в принципе. только лабиринт - это мультиплеер по определению. к тому же вполне себе пошаговый :) |
|
|||||
"flash of panic"
Маленькая мёртвая девочка всё не успокоится?
__________________
судью - на мыло, из игроков - вить веревки. |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:57. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|