|
|
|||||
[+1.3 30.09.11]
[+ 31.08.11] Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 95
|
Угол по z (3d)
Доброго здравия! Очень короткий вопрос.
Смотрим в экран, там вращаются или двигаются мувики в зависимости от Вопрос : а как поменять угол камеры (линзы, /fov/ именно угол задающий перспективу относительно z) ?
__________________
Чем больше вероятностей, тем меньше их сумма. |
|
|||||
угол поля зрения камеры: flash.geom.PerspectiveProjection.fieldOfView
расстояние до камеры: flash.geom.PerspectiveProjection.focalLength
__________________
Хороший отдых - половина работы. Последний раз редактировалось artcraft; 08.11.2011 в 21:08. |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:23. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|