Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 03.12.2014, 22:56
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 11  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Получается что вы написали код, который не работает так, как хотелось бы. Но было бы проще понять причину и разобраться в ней, если бы вы показали то, ради чего собственно говоря мы тут собираемся - код.

Старый 03.12.2014, 23:14
Wormhole вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wormhole Найти все сообщения от Wormhole
  № 12  
Ответить с цитированием
Wormhole
 
Аватар для Wormhole

Регистрация: Jun 2014
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 185
Цитата:
Сообщение от samana Посмотреть сообщение
Получается что вы написали код, который не работает так, как хотелось бы. Но было бы проще понять причину и разобраться в ней, если бы вы показали то, ради чего собственно говоря мы тут собираемся - код.
Код AS3:
import flash.events.MouseEvent;
import flash.display.MovieClip;
 
var floors: Array = new Array();
floors.push(h1);
floors.push(h2);
floors.push(h3);
floors.push(h4);
floors.push(h5);
floors.push(h6);
floors.push(h7);
floors.push(h8);
floors.push(h9);
 
for (var i:uint=1; i<=floors.length; i++){
	(floors[i] as MovieClip).addEventListener(MouseEvent.CLICK, move1);
}
function move1(e:MouseEvent){
	ball.x = (e.currentTarget as MovieClip).x
}

Старый 03.12.2014, 23:39
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 13  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
А у вас случайно не ошибка в цикле for, там где вы поставили "<=" должно быть просто "<". Ведь когда i становится равной длине массива, то строка floors[i] вызовет ошибку. Не забывайте, что индекс в массиве начинается с нуля, а не с единицы.
И ещё, но это уже не ошибка - вы почему-то не подписываете клик на первый элемент в массиве (i:uint=1), так и задумано?

Старый 03.12.2014, 23:51
Gerbert вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Gerbert
  № 14  
Ответить с цитированием
Gerbert
Banned
[+1 06.12.14]
[+1 18.12.14]
[+1 30.12.14]

Регистрация: Aug 2014
Сообщений: 461
Код AS3:
var floors: Array = [h1, h2, h3, h4, h5, h6, h7, h8, h9];
Так красивее.
Цитата:
И ещё, но это уже не ошибка - вы почему-то не подписываете клик на первый элемент в массиве (i:uint=1), так и задумано?
Может шарик?))

Старый 04.12.2014, 00:04
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 15  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Шарик вроде в массив не занесён.

Старый 04.12.2014, 00:15
Gerbert вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Gerbert
  № 16  
Ответить с цитированием
Gerbert
Banned
[+1 06.12.14]
[+1 18.12.14]
[+1 30.12.14]

Регистрация: Aug 2014
Сообщений: 461
Цитата:
Шарик вроде в массив не занесён.
Так и квадратов шесть

Старый 04.12.2014, 16:57
Wormhole вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wormhole Найти все сообщения от Wormhole
  № 17  
Ответить с цитированием
Wormhole
 
Аватар для Wormhole

Регистрация: Jun 2014
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 185
Цитата:
Сообщение от Gerbert Посмотреть сообщение
Код AS3:
var floors: Array = [h1, h2, h3, h4, h5, h6, h7, h8, h9];
Так красивее.

Может шарик?))
Да вот мне тоже глаза резало, я забыл о таком определении массива. Ваш последующий диалог не понял, есть семь квадратов h1-h9, а шарик лишь изменяет свой x в зависимости от кликов по квадратам.

Добавлено через 41 секунду
Цитата:
Сообщение от samana Посмотреть сообщение
А у вас случайно не ошибка в цикле for, там где вы поставили "<=" должно быть просто "<". Ведь когда i становится равной длине массива, то строка floors[i] вызовет ошибку. Не забывайте, что индекс в массиве начинается с нуля, а не с единицы.
И ещё, но это уже не ошибка - вы почему-то не подписываете клик на первый элемент в массиве (i:uint=1), так и задумано?
Простите, забыл про нумерацию с нуля.

Добавлено через 16 минут
помогло, спасибо

Добавлено через 24 минуты
Но это полбеды. Я не нашел ни одного свойства, которое бы хранило местонахождение в массиве этого объекта. Шарик может перемещаться только на соседние квадраты (если это не первый ход). Я создал двумерный массив:
Код AS3:
var floors: Array = new Array();
floors[0]=[h1, h2, h3];
floors[1]=[h4, h5, h6];
floors[2]=[h7, h8, h9];
Как узнать, где расположен в массиве мой мувик не знаю.

Старый 08.12.2014, 14:20
RonEXI вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для RonEXI Найти все сообщения от RonEXI
  № 18  
Ответить с цитированием
RonEXI

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 85
Перебрать массив циклом и сравнить с e.currentTarget?
__________________
www.MegaLuckyPlay.com

Старый 08.12.2014, 16:59
Wormhole вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wormhole Найти все сообщения от Wormhole
  № 19  
Ответить с цитированием
Wormhole
 
Аватар для Wormhole

Регистрация: Jun 2014
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 185
Цитата:
Сообщение от RonEXI Посмотреть сообщение
Перебрать массив циклом и сравнить с e.currentTarget?
Спасибо. Я как раз зашел на форум создавать новую тему, так как эту я поднять не смог

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:02.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:02.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.