|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 48
|
Как правильно хранить элементы интерфейса?
Господа разумные, поделитесь опытом пожалуйста. Подскажите, как можно организовать ниже написанное:
Пишу интерфейс для одного приложения. В нем есть стандартные элементы типа - textfield, list, button и т.д. Для каждого типа таких элементов есть набор спрайтов, муви-клипов и растровых изображений, которые в свою очередь представлены как класс с набором своей логики и эвентов. Хочется по завершению написания одного из этих элементов как-то сохранять его отдельно - чтоб можно было вызвать к примеру и в других проектах. Причем не хотелось-бы его компилить каждый раз, но при этом в конце можно было-бы иметь возможность скомпилить весь проект в одну флэшку. |
|
|||||
...
модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
|
Экспортируйте свой элемент в swc.
|
|
|||||
Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 48
|
Эмм как =)?
К примеру у меня есть класс, который создает список. Данный класс служит для создания и манипулирования данными в этом списке и находится к примеру в ui.ScrollList. В свою очередь он тянет классы из assets.scrollList.* - которые экстендятся к спрайтам и муви-клипам оформления этого списка. И как провести экспорт, чтоб из проекта взялось только то, что нужно для работы ScrollList, как потом это дело подключать в проекте? И как потом все это скомпилить в одну флэшку? |
|
|||||
.
|
До сих пор мечтаю встретиться с автором боевки "Легенда: Наследие драконов". Не делайте так, пожалуйста.
|
|
|||||
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Russia, Irkutsk
Сообщений: 742
|
во флекс билдере есть замечательная опция Flex Library Project
думаю стоит повтыкать немного и всё станет понятно.
__________________
smival.com |
|
|||||
Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 48
|
Цитата:
p.s. По такой-же схеме устроены, насколько я знаю, стандартные компоненты. Последний раз редактировалось mexoboy; 05.02.2010 в 10:26. |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:40. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|