Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 04.02.2010, 16:56
mexoboy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mexoboy Найти все сообщения от mexoboy
  № 1  
Ответить с цитированием
mexoboy

Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 48
По умолчанию Как правильно хранить элементы интерфейса?

Господа разумные, поделитесь опытом пожалуйста. Подскажите, как можно организовать ниже написанное:

Пишу интерфейс для одного приложения. В нем есть стандартные элементы типа - textfield, list, button и т.д. Для каждого типа таких элементов есть набор спрайтов, муви-клипов и растровых изображений, которые в свою очередь представлены как класс с набором своей логики и эвентов.
Хочется по завершению написания одного из этих элементов как-то сохранять его отдельно - чтоб можно было вызвать к примеру и в других проектах. Причем не хотелось-бы его компилить каждый раз, но при этом в конце можно было-бы иметь возможность скомпилить весь проект в одну флэшку.

Старый 04.02.2010, 17:13
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 2  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Экспортируйте свой элемент в swc.

Старый 04.02.2010, 17:25
mexoboy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mexoboy Найти все сообщения от mexoboy
  № 3  
Ответить с цитированием
mexoboy

Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 48
Эмм как =)?
К примеру у меня есть класс, который создает список. Данный класс служит для создания и манипулирования данными в этом списке и находится к примеру в ui.ScrollList. В свою очередь он тянет классы из assets.scrollList.* - которые экстендятся к спрайтам и муви-клипам оформления этого списка. И как провести экспорт, чтоб из проекта взялось только то, что нужно для работы ScrollList, как потом это дело подключать в проекте? И как потом все это скомпилить в одну флэшку?

Старый 04.02.2010, 22:21
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 4  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Цитата:
Сообщение от mexoboy Посмотреть сообщение
Для каждого типа таких элементов есть набор спрайтов, муви-клипов и растровых изображений, которые в свою очередь представлены как класс с набором своей логики и эвентов.
До сих пор мечтаю встретиться с автором боевки "Легенда: Наследие драконов". Не делайте так, пожалуйста.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 04.02.2010, 22:30
$mival вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для $mival Найти все сообщения от $mival
  № 5  
Ответить с цитированием
$mival
 
Аватар для $mival

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Russia, Irkutsk
Сообщений: 742
во флекс билдере есть замечательная опция Flex Library Project
думаю стоит повтыкать немного и всё станет понятно.
__________________
smival.com

Старый 05.02.2010, 10:17
mexoboy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mexoboy Найти все сообщения от mexoboy
  № 6  
Ответить с цитированием
mexoboy

Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 48
Цитата:
Сообщение от dimarik Посмотреть сообщение
До сих пор мечтаю встретиться с автором боевки "Легенда: Наследие драконов". Не делайте так, пожалуйста.
А можно поподробней? Что конкретно неправильно сделано и как правильно? Буду очень признателен за объяснения.
p.s. По такой-же схеме устроены, насколько я знаю, стандартные компоненты.


Последний раз редактировалось mexoboy; 05.02.2010 в 10:26.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:40.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:40.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.