Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 24.10.2011, 16:51
alex3dsflash вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alex3dsflash Найти все сообщения от alex3dsflash
  № 1  
Ответить с цитированием
alex3dsflash
[+1.3 30.09.11]
[+ 31.08.11]

Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 95
По умолчанию hitTestObject -параметры

Доброго времени суток!

Код AS3:
L_2_rotate.hitTestObject(ccc)
как сделать, чтобы hitTestObject работал не на прямоугольной области мувика ссс, а на его пикселах?
__________________
Чем больше вероятностей, тем меньше их сумма.

Старый 24.10.2011, 17:06
saikspaik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для saikspaik Найти все сообщения от saikspaik
  № 2  
Ответить с цитированием
saikspaik

Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 300
Из хелпа:
hitTestObject
Вычисляет ограничительную рамку экранного объекта, чтобы определить, не перекрывает и не пересекает ли она ограничительную рамку экранного объекта obj.

То есть hitTestObject работает только с ограничительными рамками.

Старый 24.10.2011, 17:18
alex3dsflash вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alex3dsflash Найти все сообщения от alex3dsflash
  № 3  
Ответить с цитированием
alex3dsflash
[+1.3 30.09.11]
[+ 31.08.11]

Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 95
Спасибо! пользуюсь математическим описанием границ теперь...
__________________
Чем больше вероятностей, тем меньше их сумма.

Старый 24.10.2011, 17:30
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 4  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Цитата:
а на его пикселах?
Нужно использовать BitmapData#hitTest вместо этого

Старый 25.10.2011, 13:38
alex3dsflash вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alex3dsflash Найти все сообщения от alex3dsflash
  № 5  
Ответить с цитированием
alex3dsflash
[+1.3 30.09.11]
[+ 31.08.11]

Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 95
Спасибо!
__________________
Чем больше вероятностей, тем меньше их сумма.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:41.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:41.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.