Доброе.., народ у меня при TouchEvent.TOUCH_BEGIN метод (обработчик) обрабатывается сама по себе, не нажимая даже на кнопку на которую я и повесил это событие
То есть имеется 4 кнопки , вещаем на каждую по ТАЧ_БИГЕН , обработчик должен проиграть и остановить мувиклип , мувиклип - это герой имеющий 4 кадра (спрайт с 4- мя направлениями) с метками , проблема в том что герой сама по себе поворачивается в разные стороны на одном месте с скоростью FPS = 100;
Код AS3:
import flash.events.TouchEvent;
import flash.ui.MultitouchInputMode;
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.TOUCH_POINT;
hero.stop ();
_right.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_BEGIN, down_right);
_left.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_BEGIN, down_left);
_up.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_BEGIN, down_up);
_down.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_BEGIN, down_down);
public function down_right (e:TouchEvent)
{
hero.gotoAndStop ("right");
}
public function down_left (e:TouchEvent)
{
hero.gotoAndStop ("left");
}
public function down_up (e:TouchEvent)
{
hero.gotoAndStop ("up");
}
public function down_down (e:TouchEvent)
{
hero.gotoAndStop ("down");
}
Знаю что проблема кроется в свойстве TouchEvent.touchPointID но не пойму как именно использовать
Добавлено через 5 минут
Тестировал на android устройстве , на эмуляторе все нормально робит.
Добавлено через 49 часов 4 минуты
Оказывается баг не в обработчиках .
Само приложение тупит в моем андроид - смартфоне .
Я сделал эксперимент , создал клип , остановил его клип.stop (); , закинул SWF в смартфон и далее открыв swf в андроиде клип циклично воспроизводится , не пойму что это может быть ?