Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 17.03.2016, 15:18
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 11  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Еще раз.
1) Ты загружаешь один файл, а записываешь в ДРУГОЙ.
2) Записать в тот же ты не сможешь, потому что он лежит у тебя в каталоге, куда установлено Приложение. "Рядом с swf". А этот каталог ТОЛЬКО ДЛЯ ЧТЕНИЯ, в него нельзя записать файлы или изменить существующие.

Добавлено через 2 минуты
и да, я чето там перемудрил с записью в стрим. Можно не создавать временный ByteArray, а писать строку сразу в стрим
Код AS3:
stream..writeUTFBytes(example.toXMLString());
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 17.03.2016, 15:50
zackscript вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zackscript Найти все сообщения от zackscript
  № 12  
Ответить с цитированием
zackscript
 
Аватар для zackscript

Регистрация: Jan 2014
Сообщений: 181
Отправить сообщение для zackscript с помощью Skype™
Wolsh
Цитата:
1) Ты загружаешь один файл, а записываешь в ДРУГОЙ.
2) Записать в тот же ты не сможешь, потому что он лежит у тебя в каталоге, куда установлено Приложение. "Рядом с swf". А этот каталог ТОЛЬКО ДЛЯ ЧТЕНИЯ, в него нельзя записать файлы или изменить существующие.
теперь понятно с этим , я уж'сам только что догадался посмотрев на уже созданный файл где установлено приложение.
Цитата:
и да, я чето там перемудрил с записью в стрим. Можно не создавать временный ByteArray, а писать строку сразу в стрим
исправим это излишество
Будет ли правильно если я включу XML в сборку AIR-приложения ?

Старый 17.03.2016, 17:19
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 13  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Отдельным файлом .xml ?
Особого смысла нет. Если он изменяемый (например, это конфиг, который хранит какие-то настройки юзера, историю его действий и т.п.) то переписать его в директории установки ты не сможешь. То есть "если он изменяемый", то он все-равно неизменяемый)) В любом случае придется делать с него копию и хранить в локальном хранилище данных приложения, и работать с копией. То есть этот первоначальный файл будет просто дефолтной "рыбой". С таким же успехом сам xml можно хранить в каком-нибудь классе, и после установки при первом запуске приложения создавать "физический" файл в хранилище.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 17.03.2016, 18:04
zackscript вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zackscript Найти все сообщения от zackscript
  № 14  
Ответить с цитированием
zackscript
 
Аватар для zackscript

Регистрация: Jan 2014
Сообщений: 181
Отправить сообщение для zackscript с помощью Skype™
Цитата:
В любом случае придется делать с него копию и хранить в локальном хранилище данных приложения, и работать с копией. То есть этот первоначальный файл будет просто дефолтной "рыбой". С таким же успехом сам xml можно хранить в каком-нибудь классе, и после установки при первом запуске приложения создавать "физический" файл в хранилище.
то есть можно считать это традиционным способом работы с XML-ью ?

Старый 17.03.2016, 20:04
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 15  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Есть другой вариант (хотя тоже не лучший) - использовать вместо xml'ов всяких SQLite базу. Ее можно хранить в директории приложения, и, как ни странно, можно обновлять. Почему так происходит мне не понятно, но это работает. Хотя не лучший вариант это потому, что при обновлении приложения, будет и база каждый раз затираться. То есть тут все равно лучший вариант - хранить в applicationStorage
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)

Старый 17.03.2016, 20:25
zackscript вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zackscript Найти все сообщения от zackscript
  № 16  
Ответить с цитированием
zackscript
 
Аватар для zackscript

Регистрация: Jan 2014
Сообщений: 181
Отправить сообщение для zackscript с помощью Skype™
OK, думаю вопрос исчерпан, спасибо.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:19.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:19.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.