Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 17.07.2011, 19:55
Temuchin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Temuchin Найти все сообщения от Temuchin
  № 1  
Ответить с цитированием
Temuchin

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 10
Question Компилирование Flex SDK

Как откомпилировать исходные коды Flex SDK?

Старый 17.07.2011, 20:07
TanaTiX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TanaTiX Найти все сообщения от TanaTiX
  № 2  
Ответить с цитированием
TanaTiX
 
Аватар для TanaTiX

блогер
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 1,453
Записей в блоге: 4
Поставьте FlashDevelop и Ctrl+Enter - один из наиболее простых вариантов.
__________________
Ну все, теперь Забава м-о-я.
Гы-гы, а корабль мой!

Старый 17.07.2011, 20:11
Temuchin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Temuchin Найти все сообщения от Temuchin
  № 3  
Ответить с цитированием
Temuchin

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 10
Я хочу перекомпилить саму SDK из исходных кодов которые лежат на сайте http://opensource.adobe.com/wiki/dis...ownload+Flex+4, а не создать новый проект.

Старый 17.07.2011, 20:47
nOobCrafter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nOobCrafter Найти все сообщения от nOobCrafter
  № 4  
Ответить с цитированием
nOobCrafter

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 894
Записей в блоге: 1
качаете, распаковываете и вот вам сдк, не?

Старый 17.07.2011, 22:28
Temuchin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Temuchin Найти все сообщения от Temuchin
  № 5  
Ответить с цитированием
Temuchin

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 10
В распакованной нарушаются пакеты я менять пакеты у 2000 с лишнем классов слишком долго. Ну или я не понял как распакованную SDK правильно подключить к проекту.

Старый 17.07.2011, 22:33
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 6  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Так там же инструкция по сборке есть.
Хотя лично мне не понятно зачем его собирать (не изменяя чего-либо), если он уже собран

Старый 17.07.2011, 23:13
Temuchin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Temuchin Найти все сообщения от Temuchin
  № 7  
Ответить с цитированием
Temuchin

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 10
Вот именно я хотел изменить несколько классов и собрать опять в SDK. По сути мне всего 3 файла надо изменить в SDK.

Старый 17.07.2011, 23:28
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 8  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Последние версии не коммитили Т.е. по факту СДК больше не совсем опенсорсный. Как бы код можно получить, но изменения которые готовятся к следующей версии вы не узнаете. Что до компиляции - я давно не собирал, но *кажется* что нужно было собирать из под Cygwin'a если в Windows, т.как там где-то в каком-то месте какие-то шелл скрипты использовались... А может мне только кажется... А да, еще такой момент. Документация компилируется отдельно от общего билда, и на моей памяти ее никогда нормально нельзя было скомпилировать не пропатчив манифесты, чтобы желаемое сошлось с действительным... Ну а без этого, посмотрите, там есть файлик типа setup.sh в котором есть примерный скрипт, который по сути задает переменные окружения (их там штуки 2-3, которые в принципе можно и просто вручную прописать), и после этого Ант должен все собрать, и компилятор и утилиты и флешевые библиотеки.
__________________
Hell is the possibility of sanity


Последний раз редактировалось wvxvw; 17.07.2011 в 23:31.
Старый 18.07.2011, 00:09
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 9  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Цитата:
По сути мне всего 3 файла надо изменить в SDK.
В своем проекте создайте пакеты и классы с тем же именем, что и в SDK, скопируйте содержимое оригинала, удалите из них инклюд с версией, внесите изменения и компилируйте свой проект с помощью обычного (готового) СДК. Эти классы в вашей флешке заменят оригинальные.
__________________
משיח לא בא
משיח גם לא מטלפן

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 05:32.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:32.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.