|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 21
|
[PHP] [SOCKETS] формат обмена сообщениями
Здравствуйте, пишу многопользовательскую realtime игру. Клиент и сервер (php) обмениваются данными через сокеты. Подскажите, пожалуйста, имеет ли смысл сократить формат передаваемых данных с примерно такого
Цитата:
Цитата:
Спасибо! |
|
|||||
Цитата:
Сокращать однозначно надо, но по другой причине. При большом потоке сообщений сетевой канал будет ложиться при меньшем количестве пользователей, если сообщения длинные. Короче говоря, банально уменьшить трафик каждого клиента. п.с. php не лучший вариант для сокет сервера реал таймовой игры |
|
|||||
Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 21
|
Цитата:
Цитата:
Большое спасибо за ответ. |
|
|||||
Цитата:
Цитата:
|
|
|||||
Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 21
|
Спасибо за ответ, все принял к сведению.
Цитата:
Или я неправильно понимаю его преимущества? |
|
|||||
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 393
|
Цитата:
|
|
|||||
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
Ну и если сокращать, то посмотрите на бинарные протоколы. AMF, BSON, ProtoBuf и т.п.
__________________
Отряд Котовскага |
|
|||||
Kolyunya, можете писать на джаве. В принципе она все равно довольно хороша. Лично мне нравится, я уже давно на ней пишу. Если закрыть глаза на те недостатки, которые я упомянул выше, то язык вполне удобный. Но первое время баги и непонятки гарантированы. Не нужно бросать всё после первого же часа работы и внезапной неудачи. В джаве, к примеру, часто могут вылетать ошибки, которые в АС3 в похожих ситуациях не возникают. Первые пару месяцев мне это вообще мозг взрывало. Когда начал понимать, даже понравилось на ней писать
|
Часовой пояс GMT +4, время: 17:52. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|