Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 03.03.2011, 11:56
proxiServer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для proxiServer Найти все сообщения от proxiServer
  № 1  
Ответить с цитированием
proxiServer
 
Аватар для proxiServer

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 400
По умолчанию NO_SCALE для элементов из SWC

Подключаю из swc элементы интерфейса. У них режим масштабирования по умолчанию, show_all то бишь. Как сменить на NO_SCALE? Пробовал в основном клипе, куда addChild-ом добавляются все элементы делать такое:

Код AS3:
private function addedToStage(e:Event):void {
	this.stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
	scrollBarBackground.stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
 
	bottomBtn.stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
	topBtn.stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
 
 
	scrollRectClip.stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
	scrollRectTop.stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
	scrollRectBottom.stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
	scrollRectPatern.stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
 
}
Почему не работает?

Старый 03.03.2011, 13:21
cleptoman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cleptoman Найти все сообщения от cleptoman
  № 2  
Ответить с цитированием
cleptoman
 
Аватар для cleptoman

блогер
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 1,291
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для cleptoman с помощью ICQ
потому что:
1 - все ваши stage указывают на один и тот же экземпляр класса Stage. он один одинешенек для всего приложения
2 - в вашем случае все scrollRectClip.stage могут возвращать null, если не добавлены на сцену.
__________________
http://cleptoman.free-lance.ru
achivements: дважды благословлен на воровство. осеяный благодатью

Старый 03.03.2011, 13:40
proxiServer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для proxiServer Найти все сообщения от proxiServer
  № 3  
Ответить с цитированием
proxiServer
 
Аватар для proxiServer

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 400
cleptoman, про stage это я на всякий случай)

Забыл написать, функция подписана на события addedToStage. Я думал будет понятно. Или все равно может быть null?

Старый 03.03.2011, 13:56
cleptoman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cleptoman Найти все сообщения от cleptoman
  № 4  
Ответить с цитированием
cleptoman
 
Аватар для cleptoman

блогер
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 1,291
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для cleptoman с помощью ICQ
а что должно быть понятно?..есть какойто обработчик какого-то события, которое где-то диспатчица)
__________________
http://cleptoman.free-lance.ru
achivements: дважды благословлен на воровство. осеяный благодатью

Старый 03.03.2011, 13:58
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 5  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Цитата:
private function addedToStage(e:Event)
Ну мне кажется по этому должно было быть понятно нам ))

Старый 03.03.2011, 14:14
cleptoman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cleptoman Найти все сообщения от cleptoman
  № 6  
Ответить с цитированием
cleptoman
 
Аватар для cleptoman

блогер
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 1,291
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для cleptoman с помощью ICQ
вот если бы была строчка
Код AS3:
someDispatcher.addEventListener(SomeEvent.SOME_EVENT_TYPE,someHandler)
тогда да, было бы понятно..что, где и когда.
__________________
http://cleptoman.free-lance.ru
achivements: дважды благословлен на воровство. осеяный благодатью

Старый 03.03.2011, 14:22
proxiServer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для proxiServer Найти все сообщения от proxiServer
  № 7  
Ответить с цитированием
proxiServer
 
Аватар для proxiServer

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 400
Цитата:
в вашем случае все scrollRectClip.stage могут возвращать null, если не добавлены на сцену
Я меняю scaleMode на событие по добавлению на stage. Понятно должно было быть то, что все элементы присутствуют на сцене. Или я ошибаюсь? Может быть в этом и запряталась ошибка.

Я сначала создаю бъект. Он наследуется от спрайта и при создании накидывает как бы на свою собственную сцену элементы. Потом я вешаю обработчик ADDED_TO_STAGE из конструктора класса на this.

Код AS3:
     this.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE,addedToStage);
А этот объект я уже добавляю где-то в другом месте. Как я предполагаю, событие сработает тогда, когда я этот элемент где-нибудь добавлю на сцену. Я правильно понимаю? Или же оно срабатывает когда я на его сцену что-то добавляют?

Цитата:
все ваши stage указывают на один и тот же экземпляр класса Stage. он один одинешенек для всего приложения
Почему же тогда у разных спрайтов могут быть разные режимы scaleMode? Если бы объект был один, то и режим масштабирования был бы один на всех, разве нет?

Старый 03.03.2011, 14:26
cleptoman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cleptoman Найти все сообщения от cleptoman
  № 8  
Ответить с цитированием
cleptoman
 
Аватар для cleptoman

блогер
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 1,291
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для cleptoman с помощью ICQ
Цитата:
у разных спрайтов могут быть разные режимы scaleMode
эт я понимаю, что у них могут быть эти свойства и значения в них могут быть разные, но вы речь ведете о другом scaleMode, который у сцены. ввиду этого факта я перестаю понимать что вам, все-таки, нужно )

Добавлено через 1 минуту
т.е.
Код AS3:
scrollBarBackground.stage.scaleMode != scrollBarBackground.scaleMode
__________________
http://cleptoman.free-lance.ru
achivements: дважды благословлен на воровство. осеяный благодатью

Старый 03.03.2011, 14:35
Hidest вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hidest Найти все сообщения от Hidest
  № 9  
Ответить с цитированием
Hidest
 
Аватар для Hidest

Регистрация: Jun 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 461
Вот-вот, видно, у автора нет понимания, что scaleMode у stage работает на всю сцену целиком, и неважно, откуда у вас все на ней взялось, из swc или подгружена внешняя библиотека символов.

Скажите, что вы потом делаете с флешкой и какое поведение каких клипов вам не подходит,тогда может станет понятней.

И кстати, я что-то не помню, чтобы у Sprite было свойство scaleMode

Старый 03.03.2011, 14:44
proxiServer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для proxiServer Найти все сообщения от proxiServer
  № 10  
Ответить с цитированием
proxiServer
 
Аватар для proxiServer

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 400
cleptoman, а как мне задать scalemode для клипа или спрайта? у них такого свойства нет.

Hidest, угу, сейчас расскажу подробней. В flashIDE были нарисованы элементы скролл бара. Далее их убрали в swc и эта библиотека подключена к проекту Flash Developer. Проблема в том, что когда я этот скрол закидываю - он работает нормально. Но если я меняю его размер тупо присваивая в height некое значение, то элементы скролбара начинают растягиваться или сжиматься под новое значение height. Я предположил, что у этих клипов установлен scalemode по умолчанию. И по видимому ошибочно считал, что sprite.stage.scaleMode меняет scaleMode конкретно этого спрайта. Вроде даже делал так.

Как тогда поменять scalemode у определенных элементов, а не у всей сцены?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:47.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:47.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.