Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 24.12.2009, 11:48
greep вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для greep Найти все сообщения от greep
  № 21  
Ответить с цитированием
greep
 
Аватар для greep

Регистрация: Jun 2002
Адрес: on the backyard
Сообщений: 285
Отправить сообщение для greep с помощью ICQ
2mooncar: Еще раз спасибо за помощь. Появился вопрос: как определить какая битмапа в массиве первая и как их загрузить по порядку? Похоже что их нахождение в массиве зависит от того какая из них загрузится первой...

Старый 24.12.2009, 12:16
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 22  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Разумеется, оставлять индексацию массива на откуп произвольному порядку загрузки нельзя.

Но посмотрите мой последний код, где в битмап-массив картинка заносится по номеру num, извлеченному из контейнера старшего уровня, никак не связанным с порядком загрузки:
Код AS1/AS2:
item.num = i; //"запоминаем" номер в контейнере старшего уровня
и
Код AS1/AS2:
 //заносим картинку-битмапу в массив, в качестве индекса используется извлеченный номер num
var num:Number = item.num; //"вспоминаем" номер
BITMAPDATA[num] = myImg;
Повторюсь - у нас организован "контейнер в контейнере", то есть mc1.image, mc2.image и т.д. Грузим картинку именно в image, а в родительских контейнерах mc1, mc2 ... храним относящиеся к картинкам данные, в частности номер num. Сделано так, потому что все переменные стираются после загрузки в контейнер нового содержания (картинки), поэтому нужно было как-то организовать хранение номера. Иначе бы в onLoadInit невозможно было бы определить, к какому номеру относится данная загрузка.

PS. На самом деле есть другой способ - заносить и хранить данные в массиве по имени мувика-контейнера в качестве индекса, либо по номеру, выделенному из имени. У себя я бы сделал именно так, но для вас это будет не очень наглядно.


Последний раз редактировалось mooncar; 24.12.2009 в 12:36.
Старый 24.12.2009, 15:11
greep вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для greep Найти все сообщения от greep
  № 23  
Ответить с цитированием
greep
 
Аватар для greep

Регистрация: Jun 2002
Адрес: on the backyard
Сообщений: 285
Отправить сообщение для greep с помощью ICQ
С пасибо! Все прояснилось

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:24.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:24.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.