Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 05.09.2011, 19:47
GrafMine вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GrafMine Найти все сообщения от GrafMine
  № 1  
Ответить с цитированием
GrafMine
 
Аватар для GrafMine

Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 247
По умолчанию проблема с hitTestPoint();

Не могу понять в чем проблема, при включении компилятора, первые 2 секунды срабатывает hitTestPoint();, потом нет...

Main.as
Код AS3:
	public class Main extends Sprite 
	{
		private var DriveCar:Cars;
		private var _gameMap:GameMap;
		public function Main():void 
		{
			clearboard();
			player();
			addEventListener(Event.ENTER_FRAME, enter_frame);
		}
		private function clearboard():void {//карта 
			_gameMap = new GameMap();
			addChild(_gameMap);
		}
		private function player():void {// загружаем нашу машинку
			playerCar();
		}
		public function playerCar():void {// наша машинка
			DriveCar = new Cars(_gameMap);
		}
		private function enter_frame(e:Event):void {		
			if (_gameMap.Finish.hitTestPoint(DriveCar.x, DriveCar.y, true)) {
				trace('Finish');
			}
 
		}
	}

GameMap.as
Код AS3:
	public class GameMap extends Sprite
	{
		public var Finish:Sprite  = new Sprite;
		public function GameMap()
		{
                                 //...
			Finish.graphics.lineStyle(10, 0x000FF0);
			Finish.graphics.moveTo(500, 250);
			Finish.graphics.lineTo(500, 300);
			addChild(Finish);
		}
                      //...
           }
Cars.as
Код AS3:
            public class Cars extends Sprite 
	{
 
		private var _map:GameMap;
		public var car:Sprite = new Sprite ();
 
		public function Cars(m:GameMap) 
		{
			_map = m;
			drawPlayer();
			_map.addChild(this);
		}
		private function drawPlayer():void 
		{
			car.graphics.beginFill(0x000000); 
			car.graphics.drawRoundRect(0, 0, 5, 11, 3, 3); 
                                  car.graphics.endFill();
			addChild(car);
		}
                       //...
           }

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:48.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:48.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.