Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 11.12.2006, 11:36
librio вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для librio Найти все сообщения от librio
  № 1  
Ответить с цитированием
librio

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 134
По умолчанию Сервер для флеша и не только

Привет всем
Уже много раз сталкивался с проблемой того, что нужно самому научится писать серверную часть.
Будь то мультиплеерная игра или клиент БД (когда идея твоя, и ты ее хочешь сделать сам),
или просто написать простенький тестовый сервер (пока ответственные за серверную сторону ее проектируют), который гоняет данные туда-сюда, чтобы просто тестить флеш-клиент на протяжении всей разработки.
Вобщем случаев необходимости много, перечислять можно долго.
Да и просто охото уметь делать и сервер и клиент самому.

Вопрос такой: есть разные языки программирования, все хвалят тот, на котором программят сами. Какой выбрать? С чего начать?
Я программил сервер только FMS. Клиентов же писал под самые разные сервера.
Часто думаю, что лучший вариант - Java (чтоб потом спокойно под Red5 программить), но сомнения есть. Вот решил спросить у Вас, подскажите...

Старый 11.12.2006, 13:31
Badim вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Badim Посетить домашнюю страницу Badim Найти все сообщения от Badim
  № 2  
Ответить с цитированием
Badim

Регистрация: Jul 2005
Адрес: Steam/Mobiles
Сообщений: 790
Отправить сообщение для Badim с помощью ICQ Отправить сообщение для Badim с помощью AIM Отправить сообщение для Badim с помощью MSN Отправить сообщение для Badim с помощью Skype™
smartfox
java socket server
расширения можно писать и на яве и на АС

Старый 11.12.2006, 15:05
librio вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для librio Найти все сообщения от librio
  № 3  
Ответить с цитированием
librio

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 134
Спасибо. Читал пару месяцев про него. Штука интересная, пока не посмотришь на ценник "средней" и "про" версии.

Что ж... видимо больше никто сам серверов не пишет... и посоветовать нечего... Люди, скажите, что вы тогда можете сказать про Руби, Питон, ПХП? Никто ничего не пользует? Про все пишут - круто, одно другого лучше... что же все-таки выбрать?

Старый 12.12.2006, 19:32
Badim вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Badim Посетить домашнюю страницу Badim Найти все сообщения от Badim
  № 4  
Ответить с цитированием
Badim

Регистрация: Jul 2005
Адрес: Steam/Mobiles
Сообщений: 790
Отправить сообщение для Badim с помощью ICQ Отправить сообщение для Badim с помощью AIM Отправить сообщение для Badim с помощью MSN Отправить сообщение для Badim с помощью Skype™
цена на smartfox - божеские, за труд который был над ним проделан, и за те возможности которые он предоставляет.
во вторых - я не уверен что в проект, который ты сможешь сделать, будут вот прям сразу играть больше тысячи игроков одновременно. если сможешь - то на рекламе отобьешь денежки за несколько месяцев.
в третьих - ты спросил про сервер для флэша,
если смартфокс ты считаешь дорогим, а заметь он бесплатен для "до 20 пользователей", то есть бесплатный сокет сервер http://palabre.gavroche.net/
...
пхп, питон, ява, и тп - это языки програмирования, с помощью которых ты можешь написать свой сервер для флэша. разница - существенная, и это занимает не пару вечеров. затраты человеко-часов на создание своего сервера в денежном эквиваленте - выйдет дороже чем смартфокс. по крайне мере по моему опыту.


Последний раз редактировалось Badim; 12.12.2006 в 19:34.
Старый 12.12.2006, 22:33
librio вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для librio Найти все сообщения от librio
  № 5  
Ответить с цитированием
librio

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 134
Спасибо за совет. Я еще раз подумаю над использованием лисы.
Но хочется и начать изучать какой-нибудь серверный язык. Для себя.
Я пока не собираюсь делать супер-игру, заработав на которой я смогу что-либо купить (тот же сервер).
Просто охото начать изучать, по мере возможноти.
Вот только языков очень много... Хвалят Руби, Питон, Яву. Пхп часто "опускают", но другие при этом наоборот его превозносят до небес.
Вобщем, проблема выбора

Старый 13.12.2006, 11:58
Badim вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Badim Посетить домашнюю страницу Badim Найти все сообщения от Badim
  № 6  
Ответить с цитированием
Badim

Регистрация: Jul 2005
Адрес: Steam/Mobiles
Сообщений: 790
Отправить сообщение для Badim с помощью ICQ Отправить сообщение для Badim с помощью AIM Отправить сообщение для Badim с помощью MSN Отправить сообщение для Badim с помощью Skype™
дык, дал я два тебе сервера на питоне и на яве =)
мало разве?
и еще раз повторяю - на них ты можешь разрабатывать сколько угодно бесплатно. "парабола" всегда будет бесплатной , а как вникнешь в неё, в питон, помоги автору проекта. и будет полноценный бесплатный сервер для всех =0

Старый 13.12.2006, 17:49
librio вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для librio Найти все сообщения от librio
  № 7  
Ответить с цитированием
librio

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 134
Понял. Спасибо за совет, Badim. Как ни странно, ты -единственный, кто отозвался на просьбу помочь в совете. Спасибо

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:19.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:19.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.