Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Серверные технологии и Flash

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 20.09.2010, 00:12
4ufak вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 4ufak Найти все сообщения от 4ufak
  № 1  
Ответить с цитированием
4ufak

Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 39
По умолчанию Сокет-сервер. Помогите выбрать.

Появилась тут идея, с другом решили сделать небольшую игрушку.

Есть хостинг, sweb. Имеющийся тарифный план позволяет, как я понял, создать сокет-сервер на PHP, Perl, Python, Ruby. Игра сводится к тому, что игроки в течении примерно 5ти секунд делают ходы, затем сервер рассчитывает ходы автоматически, если игрок не сходил и отправляет результат игрокам, а сам ждет примерно 5 секунд, рассчитывая в это время у себя последствия ходов. Затем все начинается снова.

Итак, как по вашему, потянет ли это безобразие sweb при числе объектов около пятисот-тысячи (естественно, с оптимизацией, т.е. игрок взаимодействует примерно с парой десятков объектов одновременно) и на чем этот сервер лучше писать? Или все-таки нужно найти настоящий, "взрослый" сервер?

Добавлено через 22 часа 26 минут
Люди! Неужели никто не знает?

Старый 13.10.2010, 00:08
duhowka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для duhowka Найти все сообщения от duhowka
  № 2  
Ответить с цитированием
duhowka

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 317
кроме как брать и пробовать других вариантов нету.
Вроде как появилась асинхронная сокетная технология для - websockets. если погуглите найдете.
но она новая и даже не понятно будет ли популярной или развиваться... но у нее много плюсов.
почему вы так сразу смотрите на сокеты в принципе понятно. только для нормального сокетного приложения - нужен нормальный самописный сервер на с++, например.
а вообще мне кажется вы с разделом ошиблись

Старый 13.10.2010, 00:52
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 3  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
Раз в 5 секунд хватит http - не вижу здесь необходимости сокета.
Тормоза будут зависеть от вычислений на сервере и организации хранилища данных.
Может вы будете раз в 5 секунд решать для каждого игрока диффуры 100 порядка или генерить видео на лету..
А может просто считать нанесённый урон в пузо если на мечнике 10 уровня стоит блок и надета кольчуга бессмертия 8 уровня)
А вообще поищите по форуму - тема обсуждалась много раз.
__________________
Отряд Котовскага

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:36.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
сервер , сокет
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:36.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.