|
|
|||||
Регистрация: Oct 2004
Сообщений: 9
|
Не знаю, лично мне 3Д МаКС не очень,попробуй лучше в Maya примерно таким образом -- делаешь флюид эффект (разуметтся, ставишь соответственные параметры, особенно melting), затем на главной вкладке в меню Modify>Convert>Fluid to polygons, и потом удали сам флюид, чтоб полигонная форма стала статичной.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 20:45. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|