Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 23.10.2009, 13:42
Furinax вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Furinax Найти все сообщения от Furinax
  № 1  
Ответить с цитированием
Furinax
[+1 02.09.15]

Регистрация: Mar 2009
Адрес: Moscow
Сообщений: 469
По умолчанию Не импортируется пакет fl

Пытаюсь импортировать RadioButton
Код AS1/AS2:
import fl.controls.RadioButton;
получаю в ответ:
1172: Definition fl.controls:RadioButton could not be found
Пытаюсь это сделать во Flash CS4.

за неимением опыта, даже не представляю из-за чего может возникать эта проблема. Пожалуйсто помогите, заранее спасибо.

Старый 23.10.2009, 13:56
switcher! вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для switcher! Найти все сообщения от switcher!
  № 2  
Ответить с цитированием
switcher!

Регистрация: May 2009
Сообщений: 220
насколько помню - надо еще сам компонент перетащить в библиотеку из панели компонентов.

Старый 23.10.2009, 14:03
Furinax вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Furinax Найти все сообщения от Furinax
  № 3  
Ответить с цитированием
Furinax
[+1 02.09.15]

Регистрация: Mar 2009
Адрес: Moscow
Сообщений: 469
а если я загружаю компонент из внешней библиотеки?

вот код библиотеки:
Код AS3:
package test {
	import flash.display.MovieClip;
 
	public class LibraryClass extends MovieClip {
 
	public var radBtnClass:Class = RadBtn;
		public function LibraryClass() {
		};
	};
}
а вот код основного класса (при компиляции которого и возникает эта ошибка) самого фалйа, куда все загружается:
Код AS3:
package test {
	import flash.display.MovieClip;
	import flash.display.Loader;
	import flash.net.URLRequest;
	import flash.system.LoaderContext;
	import flash.system.ApplicationDomain;
	import fl.controls.RadioButton;
 
	public class Story extends MovieClip {
		private var library:Object;
 
		public function Story() {
			var urlReq:URLRequest = new URLRequest("library.swf");
			var ldrContext:LoaderContext = new LoaderContext (false, ApplicationDomain.currentDomain);
			var ldr:Loader = new Loader();
			ldr.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, loaded);
			ldr.load(urlReq);
		};
 
		private function loaded(event:Event):void {
			library = event.target.content;
			initClasses();
		};
 
		private function initClasses():void {
			var radBtn1:RadioButton = new library.radBtnClass();
			var radBtn2:RadioButton = new library.radBtnClass();
		};
	};
}
Добавлено через 57 минут
и вообще при загрузке компонентов из другого файла, а потом добавлении их в список отображения возникает ошибка на этапе выполнения:
Error: Error #2136: SWF-файл file:///E|/Furinax%20Tribe/Flash%20works/тестовое%20RM/AppleStory.swf содержит недопустимые данные.
at rmtest::AppleStory/initClasses()
at rmtest::AppleStory/loaded()

Может че-то не так с моим способом загрузки внешней бибилотеки?


Последний раз редактировалось Furinax; 23.10.2009 в 14:08.
Старый 23.10.2009, 16:16
switcher! вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для switcher! Найти все сообщения от switcher!
  № 4  
Ответить с цитированием
switcher!

Регистрация: May 2009
Сообщений: 220
что-то я вас совсем не пойму.
1.
Цитата:
код библиотеки
это код класса, содержащего (как я понял из контекста) ссылки на другие классы. А в конечном итоге вы планируете получить swf-контейнер классов.
Если так, ТО - какой смысл? не проще ли к основному классу подключить swc?

2. Зачем вам в основном классе var ldrContext:LoaderContext, если оно нигде не используется ?

3.
Цитата:
Код AS3:
var radBtn1:RadioButton = new library.radBtnClass();
var radBtn2:RadioButton = new library.radBtnClass();
основной класс все равно должен иметь определение RadioButton (импорт + сам компонент в своей собственной библиотеке), либо подключенное swc, но тогда создание swf-контейнера теряет актуальность.

P.S. А зачем такие манипуляции? переносите компоненты из Flash CS3/CS4 в FD ?

Старый 23.10.2009, 16:27
Furinax вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Furinax Найти все сообщения от Furinax
  № 5  
Ответить с цитированием
Furinax
[+1 02.09.15]

Регистрация: Mar 2009
Адрес: Moscow
Сообщений: 469
Цитата:
Сообщение от switcher! Посмотреть сообщение
что-то я вас совсем не пойму.
[b]1.[//quote]
это код класса, содержащего (как я понял из контекста) ссылки на другие классы. А в конечном итоге вы планируете получить swf-контейнер классов.
Если так, ТО - какой смысл? не проще ли к основному классу подключить swc?

2. Зачем вам в основном классе [i]var ldrContton = new library.radBtnClass();[/as3]
основной класс все равно должен иметь определение RadioButton (импорт + сам компонент в своей собственной библиотеке), либо подключенное swc, но тогда создание swf-контейнера теряет актуальность.

P.S. А зачем такие манипуляции? переносите компоненты из Flash CS3/CS4 в FD ?[/quote]

1. Да, это код класса, содержащего ссылки на другие классы. В конечном итоге я получил swf-контейнер с класами.
А подключение swc решит проблему с использованием компонентов?

2. ldrContext остался после упрощения класса, забыл убрать, спасибо, что напомнили.

Ну такие манипуляции затем, что пока что ни разу не создавал swc и думал обойтиь без него. Но видимо не получится, придется осваивать новое.
Спасибо за помощь!

Добавлено через 34 минуты
т.е. получается в качестве внешней библиотеке использовать swf файл нельзя, если в нем содержатся компоненты, которые нужно будет извлечь?

Старый 23.10.2009, 17:29
Alex Lexcuk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex Lexcuk Посетить домашнюю страницу Alex Lexcuk Найти все сообщения от Alex Lexcuk
  № 6  
Ответить с цитированием
Alex Lexcuk

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Донецк_city
Сообщений: 1,094
Записей в блоге: 5
Цитата:
Сообщение от Furinax Посмотреть сообщение
т.е. получается в качестве внешней библиотеке использовать swf файл нельзя, если в нем содержатся компоненты, которые нужно будет извлечь?
Можно использовать, только это пролемно, надо его загрузить и достать эти компонетны.
http://www.murmadillo.tut.su/html/swf-lib.html
__________________
Гоночка

Старый 30.10.2009, 19:23
Furinax вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Furinax Найти все сообщения от Furinax
  № 7  
Ответить с цитированием
Furinax
[+1 02.09.15]

Регистрация: Mar 2009
Адрес: Moscow
Сообщений: 469
У меня возник вопрос.
Можно ли считать swc-файл внешней библиотекой ? Или же внешней библиотекой может считать только swf-файл, содержащий в себе все классы и графику?

Старый 30.10.2009, 21:00
SamFR вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для SamFR Посетить домашнюю страницу SamFR Найти все сообщения от SamFR
  № 8  
Ответить с цитированием
SamFR

Регистрация: Mar 2008
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 354
swc – это почти тот же самый swf, поэтому библиотекой можно считать и то, и другое.

Старый 30.10.2009, 21:13
Furinax вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Furinax Найти все сообщения от Furinax
  № 9  
Ответить с цитированием
Furinax
[+1 02.09.15]

Регистрация: Mar 2009
Адрес: Moscow
Сообщений: 469
Еще есть мнения?
Мне просто очень интересно кто как считает.

Добавлено через 2 часа 14 минут
Просто есть люди, которые считают внешней библиотекой - только swf файл.

Старый 31.10.2009, 00:20
Felicast вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Felicast Найти все сообщения от Felicast
  № 10  
Ответить с цитированием
Felicast
 
Аватар для Felicast

Регистрация: Feb 2008
Адрес: Череповец
Сообщений: 623
Отправить сообщение для Felicast с помощью ICQ
swf - это swf файл. просто умельцы приспособились вытаскивать из него ресурсы посредством всяких Embed (я не против, просто так оно и есть)
swc - это просто набор классов, так что его и можно считать библиотекой.
__________________
я могу стать всем, если только захочу

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:28.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:28.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.