Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 03.07.2011, 12:35
argoniummm вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для argoniummm Найти все сообщения от argoniummm
  № 1  
Ответить с цитированием
argoniummm
[+1.4 08.07.11]

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 217
По умолчанию крестики нолики онлайн

Здравствуйте. Мне нужно создать игру крестики нолики онлайн для вк.сом. В целом у меня есть идея как её создать, но возникает несколько вопросов:
1) Как сделать подключение игроков друг к другу.
2) Каким образом отображать ходы игроков на экране твоего оппонента.

Старый 03.07.2011, 13:09
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 2  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Сокетные подключения или p2p.
__________________
тут я

Старый 03.07.2011, 13:47
flashfoxter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для flashfoxter Найти все сообщения от flashfoxter
  № 3  
Ответить с цитированием
flashfoxter

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 91
1) Ответ выше
2) Вопрос появился потому, что даже не попробовали осуществлять задуманное, иначе вам пришлось бы поменять мышление, с того как отображать, что-то друг у друга на то, что флэшка это просто обертка для того что бы показывать то, что говорит сервер.

Старый 03.07.2011, 15:51
argoniummm вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для argoniummm Найти все сообщения от argoniummm
  № 4  
Ответить с цитированием
argoniummm
[+1.4 08.07.11]

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 217
flashfoxter я про план реализации общения клиента и сервера. Лично я сам думал сделать двумерный массив и заполнять его 1 или 2 в зависимости от того кто сделал сюда ход. Вот и спрашивал есть ли лучшие варианты.

Старый 03.07.2011, 16:01
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 5  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Почитайте про p2p. Если не лень, напишите сокетный сервер и по сокету коннектитесь.
__________________
тут я

Старый 03.07.2011, 16:11
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 6  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Цитата:
flashfoxter я про план реализации общения клиента и сервера. Лично я сам думал сделать двумерный массив и заполнять его 1 или 2 в зависимости от того кто сделал сюда ход.
По-моему это относится к геймплею, а не к общению клиента и сервера. Думаю, для начала неплохо бы разобраться только с клиентом

п.с. Оффтоп конечно, но такую игру в контакте точно не одобрят

Старый 03.07.2011, 16:45
3p.station вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 3p.station Найти все сообщения от 3p.station
  № 7  
Ответить с цитированием
3p.station
 
Аватар для 3p.station

блогер
Регистрация: Oct 2009
Адрес: кочевник. Киев
Сообщений: 453
Записей в блоге: 5
когда тока разбирался p2p сделал как раз такой пример - ссыль. по поводу реализации - нужно хорошо продумать струткру, иначе увязнете в перекрестной логике, когда части кода используют как и клиент так и создатель игры.

зы. насчет игрухи сильно не морочался, - баги искать там не стоит.
__________________
мира и гармонии


Последний раз редактировалось 3p.station; 03.07.2011 в 16:50.
Старый 03.07.2011, 16:58
flashfoxter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для flashfoxter Найти все сообщения от flashfoxter
  № 8  
Ответить с цитированием
flashfoxter

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 91
Для крестиков ноликов ваше решение с 1 и 2 вполне подойдет Игру точно не одобрят, для "Hello Vkontakte" пойдет

Но одобрение = добавление в список приложений. Поиграть с другом вы сможете без одобрения.

Старый 03.07.2011, 17:43
argoniummm вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для argoniummm Найти все сообщения от argoniummm
  № 9  
Ответить с цитированием
argoniummm
[+1.4 08.07.11]

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 217
Да нет, мне для себя. А такую игру привёл для примера. Хочу разобраться как делать мультиплеерные игры, и считаю крестики нолики одним из самых простых вариантов.

Старый 04.07.2011, 00:15
andrew911 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для andrew911 Найти все сообщения от andrew911
  № 10  
Ответить с цитированием
andrew911

Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 545
Крестики-нолики не совсем реалтайм, можно и без сокетов обойтись.

Можете почитать туториал с playerio
И статья с исходниками Creating multi-player game - TicTacToe, правда с использованием pulse server.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 05:44.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:44.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.