Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Обсуждение работ > Не сайты

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 08.02.2009, 17:54
polkiy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для polkiy Найти все сообщения от polkiy
  № 1  
Ответить с цитированием
polkiy
 
Аватар для polkiy

Регистрация: Oct 2008
Сообщений: 10
По умолчанию сквозь мрак

Здравствуйте.
Как известно, летучие мыши ориентируются в темноте с помощью ультразвука. Попробуйте, используя это свойство, пролететь сквозь мрак пещеры.
http://saldenvic.narod.ru/bat.html

Старый 08.02.2009, 19:23
Zik. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zik. Найти все сообщения от Zik.
  № 2  
Ответить с цитированием
Zik.
 
Аватар для Zik.

Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 1,723
Это вы нам эскиз показали?

Старый 08.02.2009, 19:53
Яски вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Яски Найти все сообщения от Яски
  № 3  
Ответить с цитированием
Яски

блогер
Регистрация: May 2008
Адрес: (0, 10, 185) в локальной системе
Сообщений: 721
Записей в блоге: 6
Лучше бы луч в ширину увеличивался.

Старый 08.02.2009, 20:03
polkiy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для polkiy Найти все сообщения от polkiy
  № 4  
Ответить с цитированием
polkiy
 
Аватар для polkiy

Регистрация: Oct 2008
Сообщений: 10
to Яски
луч увеличивается как в длину так и в ширину в зависимости от съеденных насекомых, максимальная его площадь составляет примерно 1/5-1/4 экрана, после чего происходит переход на следующий уровень

Старый 08.02.2009, 21:14
Яски вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Яски Найти все сообщения от Яски
  № 5  
Ответить с цитированием
Яски

блогер
Регистрация: May 2008
Адрес: (0, 10, 185) в локальной системе
Сообщений: 721
Записей в блоге: 6
Часто проигрываешь не понятно из-за чего — видимо подлетаешь к цели, когда она совсем близко, неудобно.

Старый 08.02.2009, 21:31
polkiy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для polkiy Найти все сообщения от polkiy
  № 6  
Ответить с цитированием
polkiy
 
Аватар для polkiy

Регистрация: Oct 2008
Сообщений: 10
to Яски
да, этому причина - мои слабые знания в программировании, не сумел акцентировать столкновения

Старый 08.02.2009, 21:44
Zik. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zik. Найти все сообщения от Zik.
  № 7  
Ответить с цитированием
Zik.
 
Аватар для Zik.

Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 1,723
Вы бы хоть графику какую-нибудь сделали.
Нарисовали бы мрачную темную пещеру....
А то одна чернота и фиг поймешь что такое.
Кстати, уровни какие-то долгие


Последний раз редактировалось Zik.; 08.02.2009 в 21:49.
Старый 08.02.2009, 22:26
polkiy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для polkiy Найти все сообщения от polkiy
  № 8  
Ответить с цитированием
polkiy
 
Аватар для polkiy

Регистрация: Oct 2008
Сообщений: 10
создавая эту тему, я бы хотел обсудить идею ограниченной видимости. на одном из сайтов я уже видел игру такого плана. в ней, используя фонарик, нужно найти выход из лабиринта, но вот что странно, у меня эта игра вызвала некое подобие клаустрофобии, определённый дискомфорт из-за отсутствия контроля над всем содержимым сцены. а какое у вас мнение?
вообще, используя эту идею, можно найти массу вариаций: автомобиль на ночной дороге, подводная лодка и т.д. скажите, а вы занимались подобной темой и если да, то можно посмотреть результат? и ещё, мне бы очень хотелось найти информацию о слоях и глубине(depth) в as2 в стиле "для чайников", если есть ссылка, дайте пожалуйста, заранее благодарен.

Старый 09.02.2009, 01:03
TERRORist вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TERRORist Найти все сообщения от TERRORist
  № 9  
Ответить с цитированием
TERRORist
 
Аватар для TERRORist

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: RU
Сообщений: 1,540
Записей в блоге: 12
Замечательная идея. вы не останавливайтесь, делайте и дальше, только вообще без графики)
Будете пользоваться бешеной популярностью у людей, лишенных зрения.

Старый 09.02.2009, 10:28
maklaus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для maklaus Найти все сообщения от maklaus
  № 10  
Ответить с цитированием
maklaus

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 88
Идея понравилась! Я бы сыграл в такую игру, если бы вы улучшили графику и геймплей!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:12.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:12.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.