|
|
|||||
надо это, просто Arial поставить, так глаза напрягаются, у меня 1024х768 разрешение, и я не представляю как там можно какой-то текст разглядеть под 1280х800
__________________
>> Ржать тут << |
|
|||||
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,879
Записей в блоге: 7
|
Под 1600 на 1200 видно, но напряжно.
Что касается юзабилити. 1. Когда мы находимся в замке, игровое поле для ходов надо приглушить (сделать темнее) иначе все пестрит. 2. Информация весьма разбросана. Доспехи отдельно, инфа по ним тоже отдельно, я молчу про то, что вся инфа в одну строчку. И не не только надо перевести взгляд с выбранного мышкой доспеха наверх, так еще в этой строчке отыскать местоположении интересующего меня параметра, а учитывая, что текст постоянно меняет свое положение, это весьма сложно. А цифры для параметров меньше названия параметра. +После того как я потратил время на понимания сколько стоит, мне надо найти мето где описывается имеющияся у меня сумма, То есть взгляд у меня прыгает по все поверхности центрального поля. Это утомляет. 3. Весьма смутно, я бы даже сказал вообще не цепляет цифры с моими параметрами: здоровье/защита/силы/атака. Подсказка конечно хорошо, но стоит либо иконки придумать хорошие, либо написать. Ну или ждать пока я наконецто запомню, что где. 4. Не понятно почему мое золото вынесено за пределы страницы с мои героем. 5. Игральная кость не меняет свой внешний вид, то есть не привлекает внимания, что ее можно/надо бросать. То есть надо центральный интерфейс переработать. Сгрупировать логичные элементы рядом, а не по всей площади. Для этого стоит задаться вопросом, почему именно здесь, а не там? А как это будет выглядить во время хода, во время нахождения в кузнице и тд. Последний раз редактировалось iNils; 20.03.2007 в 13:22. |
|
|||||
а как еще здоровье пополнять кроме фермы, ато так вообще невозможно до конца дойти! и умирать в игре как-то странно сделано.
__________________
>> Ржать тут << |
|
|||||
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 45
|
2 BlackFox
Посмотрел я Monotype Corsiva. Кажется мне, что хуже будет. Там, во-первых, сильно различаются размеры заглавных и строчных букв - так что кегль придется увеличивать, чтобы строчные читались... Ну и к тому же начертание, имхо, не слишком со средневековьем ассоциируется. В Dikovin'e, при всей ее безумности, что-то такое, каролингское проглядывает . Описание предметов в виде 3/7/223 - это всё-таки из-за нехватки места. На 4-5-ом кругу денежные суммы увеличиваются - и некоторые цыфры уже не влазят. Но в любом случае можно навести курсор на иконку предмета - и сверху появится подсказка, где всё полностью описано, без всяких сокращений... |
|
|||||
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 45
|
2 intruder2
Здоровье пополняется в замках. Ежели лорд тебе рад - здоровье пополняется само и бесплатно. Ежели не очень - то когда жизни более 70% - это тоже бесплатно в таверне (кнопка "отдых"), а если жизни мало - то за деньги у лекаря, в том же замке. Кроме того, если повезет, можно встретить NPC "монах", который тоже может восстановить тебе здоровье (если сочтет нужным) А умирают в игре по-разному, тут есть имущественный ценз . Ежели у тебя денег более 10000, то даже смерть обратима А если нет - то увы. Насчет сложности - то первый эпизод - вполне проходим. Вот насчет третьего, да, не уверен - там уровень монстров растет быстрее, чем ты можешь прокачать персонажа - ну это как бы, чтобы жизнь медом не казалась. |
|
|||||
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 45
|
2iNils
Спасибо. Ну да, справедливо. Игрушка сочинялась и рисовалась в процессе написания кода - поэтому действительно, есть некоторые вещи которые в процессе "притягивались за уши" к уже готовой части работы . |
|
|||||
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 45
|
Не, ну, все-таки есть кнопка "как играть"... Игрушка простая, но не настолько чтобы совсем без знания правил...
|
|
|||||
Глюк есть один - в одном из замков какая-то невидимая кнопка (нашел из-за смены курсора мышки) на которую кликаешь сколь угодно раз и мне дарятся деньги в размере от 150 до 220 (примерно). Поднялся очень неплохо, увеличил магом урон / броню до 200 примерно в каждом. Дальше стало неинтересно играть.
|
|
|||||
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 45
|
Оба-на! Спасибо большое, буду искать. Надо же! Я ж сколько в нее тыкал, когда баланс отстраивал... И такой глюк пропустил!
|
Часовой пояс GMT +4, время: 23:06. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|