|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: May 2018
Сообщений: 1
|
Как связать класс с кадрами? (не только импорт)
Здравствуйте!
Я понимаю, что есть много всего почитать, но, может, кто-то может на простом примере объяснить, как с помощью класса добавить объект на сцену или перейти к другому кадру по gotoAndPlay? То есть есть файл fla и отдельно файл класса. Через импорт контактируют друг с другом с экземпляра класса (по trace проверял), а как слайды переключать и фрагментами ролика через класс управлять, не пойму. Так для чистого примера: Код на слайде: stop(); import NewGameClass.Level; var exemLevel: Level = new Level(); trace(exemLevel.OpenLevel()); Код в классе: package NewGameClass { public class Level { public function OpenLevel() { return ("200"); } } } Это работает. А если вместо return ("200"); вписать gotoAndPlay("lvl1"); даёт ошибку 1180: вызов предположительно неопределённого метода gotoAndPlay |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:30. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|