Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 30.10.2009, 15:08
UginL7 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для UginL7 Найти все сообщения от UginL7
  № 1  
Ответить с цитированием
UginL7

Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 13
Attention TextField и задержки в отображени текста

Подобного не нашёл, вот решил спросить.
Создаю простую форму типа ввод Имени пользователя и Пароля. НО есть вопрос, почему введённый мною текст не сразу отображается, а примерно через 5 секунд. Что за задержка, как её избежать?! в trace отображает сразу, а на экран - нет И заметил, что последний символ отображается 2 раза, не смотря на то, что ввожу его 1 раз, в trace - так же он отображается 1 раз!

Вот исходник
Код AS3:
package mtg{
	import flash.display.MovieClip;
	import flash.events.*;
	import flash.text.*;
 
	public class enterMTG extends MovieClip 
	{
		var strPass:String = new String();
		var strLogin:String = new String();
		private var textText:TextField = new TextField();
		private var loginText:TextField = new TextField();
		private var passText:TextField = new TextField();
		private var loginData:TextField = new TextField();
		private var passData:TextField = new TextField();
 
		public function enterMTG():void 
		{
			this.addChild(textText);
			formUser();
			formPass();
		}
 
		private function formUser():void
		{
			this.loginText.x=this.stage.stageWidth/2-180;
			this.loginText.y=this.stage.stageHeight/2+20;
			this.loginText.text="имя пользователя";
 
			this.loginData.type=TextFieldType.INPUT;
			this.loginData.height=20;
			this.loginData.x=this.stage.stageWidth/2-80;
			this.loginData.y=this.stage.stageHeight/2+20;
			this.loginData.background=true;
			this.loginData.backgroundColor=0x00FF00;
			this.loginData.border=true;
			this.addChild(this.loginText);
			this.addChild(this.loginData);
			this.loginData.addEventListener(TextEvent.TEXT_INPUT, typeTextUser);
		}
 
		private function formPass():void
		{		
			this.passText.x=this.stage.stageWidth/2-125;
			this.passText.y=this.stage.stageHeight/2+40;
			this.passText.text="пароль";
 
 
			this.passData.type=TextFieldType.INPUT;
			this.passData.height=20;
			this.passData.x=this.stage.stageWidth/2-80;
			this.passData.y=this.stage.stageHeight/2+40;
			this.passData.background=true;
			this.passData.backgroundColor=0x00FF00;
			this.passData.border=true;
			this.passData.displayAsPassword = true;
 
			this.passData.addEventListener(TextEvent.TEXT_INPUT, typeTextPass);
			this.addChild(this.passText);
			this.addChild(this.passData);
		}
 
		internal function typeTextUser(e:TextEvent):void 
		{
			this.strLogin += e.text;
			this.loginData.text = this.strLogin;
			trace(this.strLogin);
		}
 
		internal function typeTextPass(e:TextEvent):void 
		{
			this.strPass += e.text;
			this.textText.text = this.strPass; //вот тут тормозит
			trace(this.strPass); //отрабатывает сразу
		}
 
	}
}

Старый 30.10.2009, 15:34
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 2  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Судя по приведенному коду, задержки никакой не должно быть. Увеличьте FPS если что.
По поводу двух символов: Событие TEXT_INPUT происходит до того момента, как текст появляется в текстовом поле. Т.е. вы сначала записываете введенный текст в переменную strPass, присваиваете ее значение свойству text текстового поля, и затем еще добавляется тот текст, который вы ввели. И зачем, вообще, через эту переменную текст присваивать?

Старый 30.10.2009, 16:33
UginL7 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для UginL7 Найти все сообщения от UginL7
  № 3  
Ответить с цитированием
UginL7

Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 13
Спасибо большое!!! У меня 0.01 fps было Как-то даже не подумал, что на это влияет

Старый 30.10.2009, 18:25
Hidest вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hidest Найти все сообщения от Hidest
  № 4  
Ответить с цитированием
Hidest
 
Аватар для Hidest

Регистрация: Jun 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 461
К теме не относится, но позвольте поинтересоваться, зачем понадобился такой fps?

Старый 31.10.2009, 00:31
UginL7 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для UginL7 Найти все сообщения от UginL7
  № 5  
Ответить с цитированием
UginL7

Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 13
Цитата:
Сообщение от Hidest Посмотреть сообщение
К теме не относится, но позвольте поинтересоваться, зачем понадобился такой fps?
Просто я думал, что раз всё делается программно, то fps и даром не нужен. Вот и выставил... А как оказалось - он нужен

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:40.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
text , textfield , Ввод Текста , Задержка
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:40.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.