Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 31.03.2011, 13:54
smad вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для smad Найти все сообщения от smad
  № 1  
Ответить с цитированием
smad

Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 11
По умолчанию как передать параметры?

Всем привет.
как начинающий кривой прогер пишу код в кадрах на Adobe Flash CS4, возник такой вопрос: как сделать передачу параметра в другой кадр?
есть массив объектов, хочу в другом кадре удалить объекты (чайлды), для этого хочу передать массив...

Старый 31.03.2011, 14:26
suVrik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для suVrik Найти все сообщения от suVrik
  № 2  
Ответить с цитированием
suVrik
 
Аватар для suVrik

Регистрация: Nov 2009
Адрес: Минск
Сообщений: 45
Отправить сообщение для suVrik с помощью Skype™
Цитата:
как начинающий кривой прогер пишу код в кадрах
Прекратите! : ) Это неудобно.
Цитата:
как сделать передачу параметра в другой кадр?
В AS2 я делал это с помощью слоя в котором один длинный кадр на всю анимацию. На нём переменные и массивы которые надо передавать между кадрами.

Старый 31.03.2011, 14:32
KiL33 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KiL33 Найти все сообщения от KiL33
  № 3  
Ответить с цитированием
KiL33
 
Аватар для KiL33

Регистрация: Jul 2007
Адрес: Гражданин Российской Федерации
Сообщений: 1,122
Отправить сообщение для KiL33 с помощью ICQ
К кривости ещё можно прибавить извращение, сохраняй параметры в шаред и получай их во втором кадре

xD

Старый 31.03.2011, 14:41
smad вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для smad Найти все сообщения от smad
  № 4  
Ответить с цитированием
smad

Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 11
Цитата:
suVrik
попробую, спасибо
Цитата:
К кривости ещё можно прибавить извращение, сохраняй параметры в шаред и получай их во втором кадре
xD
мсье, черканите пожалуйста в двух строчках сия чудеса мастерства )))))

Старый 31.03.2011, 14:42
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 5  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Лучше на сервере хранить.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 31.03.2011, 15:03
KiL33 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KiL33 Найти все сообщения от KiL33
  № 6  
Ответить с цитированием
KiL33
 
Аватар для KiL33

Регистрация: Jul 2007
Адрес: Гражданин Российской Федерации
Сообщений: 1,122
Отправить сообщение для KiL33 с помощью ICQ
Димарик победил.

Старый 31.03.2011, 18:51
smad вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для smad Найти все сообщения от smad
  № 7  
Ответить с цитированием
smad

Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 11
Осталось пару шагов до финиша, мне б только это сделать, будут еще идеи?

Старый 31.03.2011, 19:10
suVrik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для suVrik Найти все сообщения от suVrik
  № 8  
Ответить с цитированием
suVrik
 
Аватар для suVrik

Регистрация: Nov 2009
Адрес: Минск
Сообщений: 45
Отправить сообщение для suVrik с помощью Skype™
Цитата:
мсье, черканите пожалуйста в двух строчках сия чудеса мастерства )))))
Локальные данные. SharedObject.

Старый 01.04.2011, 07:06
smad вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для smad Найти все сообщения от smad
  № 9  
Ответить с цитированием
smad

Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 11
всем спасибо

Добавлено через 4 часа 34 минуты
Оказалось все намного проще, создал переменные в одном кадре, а они используются во всему ролику, то есть глобальные... и матрица, если ее не обнулить, то в любом кадре будет не обнуленной )

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:51.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:51.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.